Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Ram Rider
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Hog Rider Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Skeleton Army Ram Rider
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Wizard Ram Rider
Hog Rider
Valkyrie Lightning Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Lightning
Hog Rider Ram Rider
Ram Rider
Lightning Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 1 5

Valkyrie
Inferno Tower Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard
Lightning
Ram Rider
Mega Knight
Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Valkyrie Lightning
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Lightning Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Lightning Ram Rider Wizard
Lightning Valkyrie Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Wizard Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Wizard Lightning Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Lightning Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Wizard Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower
Valkyrie Wizard Lightning Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Lightning Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Lightning Mega Knight Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Wizard Ram Rider
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Lightning Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Lightning Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Lightning Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Lightning Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider
Wizard Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Lightning
Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Ram Rider
Lightning
Lightning Valkyrie
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard Lightning Ram Rider
Wizard Lightning Ram Rider
Lightning
Lightning Valkyrie Wizard Ram Rider
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Valkyrie Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard Lightning Ram Rider
Lightning Wizard Ram Rider Mega Knight
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Skeleton Army
Lightning Wizard Ram Rider
Lightning Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning
Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076