Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Elixir Golem Inferno Tower Wizard
Poison
Elixir Golem Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Rage Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Rage Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem Valkyrie Wizard Mirror Rage Lightning
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard
Inferno Tower
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage
Mirror
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Lightning
Rage
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard
Lightning
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mirror

Synergie w obronie 0 7

Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mirror
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Mirror
Inferno Tower
Valkyrie Mirror
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mirror
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Rage
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Inferno Tower Lightning Wizard
Lightning Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Wizard
Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Lightning
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Lightning Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lightning Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Lightning
Lightning Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard
Wizard
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Valkyrie Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard
Lightning Valkyrie Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Valkyrie Wizard
Wizard Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076