Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Barrel Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Royal Ghost Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Valkyrie Royal Ghost
Musketeer
Valkyrie Hog Rider The Log Royal Ghost
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Goblin Gang Wizard Royal Ghost
Hog Rider
Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log Wizard Goblin Barrel
Wizard
Valkyrie Hog Rider Royal Ghost
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Royal Ghost
The Log
Hog Rider Musketeer
Royal Ghost
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 8

Goblin Gang
Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie The Log Royal Ghost
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Valkyrie The Log Royal Ghost
Goblin Barrel
The Log
Musketeer Goblin Gang Valkyrie Wizard Royal Ghost
Royal Ghost
Musketeer Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Musketeer Goblin Gang Wizard
Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Goblin Gang Valkyrie Musketeer Wizard The Log Royal Ghost
Musketeer Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Goblin Gang The Log Royal Ghost
Goblin Gang
Goblin Gang The Log
Wizard Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard The Log Royal Ghost
Valkyrie Wizard The Log Musketeer Royal Ghost
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Wizard Royal Ghost Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard The Log Royal Ghost
Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Wizard Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie The Log
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie
Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Musketeer Wizard The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie The Log Royal Ghost
Musketeer The Log Royal Ghost
The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Musketeer
Musketeer Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Musketeer Wizard
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Wizard The Log
Musketeer Wizard The Log
Musketeer Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log
Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Valkyrie Wizard
The Log Musketeer Wizard Royal Ghost
Musketeer Wizard The Log
Musketeer The Log
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard The Log
Wizard The Log
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Wizard
The Log
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard
The Log Musketeer Wizard
Musketeer
Goblin Gang Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076