Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Wizard Balloon Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Guards Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Guards Balloon
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Guards Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Guards
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Guards Balloon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Balloon
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Wizard Guards Balloon
Lightning
Goblin Cage Wizard Balloon Archer Queen
Rocket
Wizard Balloon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Guards Goblin Cage Wizard Balloon Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Goblin Cage Balloon
Firecracker
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel Balloon
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Balloon
Wizard
Balloon
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Guards Balloon
Guards
Goblin Barrel
Balloon
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Wizard Goblin Barrel
Archer Queen

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage Guards Archer Queen
Firecracker
Goblin Gang Goblin Cage Guards
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Wizard Guards Archer Queen
Wizard
Goblin Cage Guards
Goblin Barrel
Guards
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Wizard Archer Queen
Balloon
Archer Queen
Goblin Gang Goblin Cage Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Wizard
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Gang Firecracker Guards
Firecracker Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Guards
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Wizard
Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Archer Queen
Goblin Gang Guards Firecracker
Goblin Gang Guards Firecracker Wizard
Goblin Gang Firecracker Wizard
Goblin Cage Goblin Gang Wizard Guards
Wizard Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Guards
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage
Wizard Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Gang Firecracker Wizard Guards
Goblin Cage Wizard Firecracker Guards
Goblin Cage
Goblin Gang Wizard Firecracker Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Wizard
Goblin Gang Guards Goblin Cage
Goblin Gang Guards Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Guards
Firecracker Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Guards Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Firecracker
Goblin Gang Goblin Cage Guards
Goblin Cage Guards
Goblin Cage Guards Archer Queen
Goblin Gang Goblin Cage Wizard Guards
Wizard Firecracker Goblin Cage
Goblin Gang Guards Firecracker Goblin Cage Archer Queen
Firecracker Goblin Cage Wizard Archer Queen
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Guards
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Goblin Gang Guards
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Archer Queen
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Guards
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Goblin Gang Guards
Firecracker Wizard Archer Queen
Goblin Gang Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Goblin Gang Firecracker Guards Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076