Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Balloon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Balloon Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Balloon Miner Inferno Dragon
Zap
Archers Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang
The Log
Archers Goblin Gang
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Balloon Miner Inferno Dragon
Fireball
Archers Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Poison
Archers Goblin Gang Balloon
Lightning
Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Goblin Gang Miner Fireball Inferno Dragon Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Miner Archers Mega Knight
Archers
Zap Balloon Miner Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang
Miner Balloon
Fireball
Zap Miner Mega Knight
Balloon
Zap Miner Archers Goblin Gang Mega Knight
Miner
Zap Goblin Gang Balloon Archers Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers Miner
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Archers Fireball Balloon Miner

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Mega Knight Archers Goblin Gang Miner Inferno Dragon
Archers
Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang
Zap Archers Miner Inferno Dragon
Fireball
Zap Miner Mega Knight
Balloon
Miner
Zap Goblin Gang Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Fireball Miner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Archers Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Zap Archers Mega Knight
Inferno Dragon Zap Archers Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Archers Miner Mega Knight
Archers Goblin Gang Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Zap Archers Goblin Gang Fireball
Mega Knight Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Zap Archers Goblin Gang
Zap Archers Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Archers Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Goblin Gang Miner Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap
Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang Archers Fireball
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Fireball Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball
Archers Fireball Mega Knight
Goblin Gang Zap Archers Fireball Inferno Dragon
Mega Knight Zap Archers Fireball Inferno Dragon
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Archers
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Goblin Gang Fireball
Miner Zap Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Archers Fireball Mega Knight
Zap Fireball Miner Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner Mega Knight
Fireball Miner Zap
Zap Archers Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Archers Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076