Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Executioner Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Witch Princess
Zap
Cannon Firecracker Witch Princess
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Witch Executioner Princess
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Witch Executioner Princess
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Witch Executioner Princess
Poison
Cannon Firecracker Witch Executioner Princess
Lightning
Cannon Witch Executioner
Rocket
Hog Rider Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Cannon Firecracker Princess Hog Rider Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Hog Rider Witch Executioner Princess
Arrows
Zap Hog Rider
Cannon
Firecracker
Zap Hog Rider Princess
Hog Rider
Zap Arrows Firecracker Witch Executioner Princess
Witch
Zap Hog Rider
Executioner
Zap Hog Rider
Princess
Zap Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Zap
Cannon Arrows Firecracker Witch Executioner Princess
Arrows
Zap Cannon
Cannon
Zap Arrows Firecracker Witch Princess
Firecracker
Zap Cannon Princess
Hog Rider
Witch
Zap Cannon
Executioner
Zap
Princess
Zap Cannon Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker Executioner
Zap Cannon Firecracker Witch Executioner
Cannon Witch Executioner
Cannon Witch Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Zap Cannon Firecracker Executioner
Zap Arrows Cannon Firecracker Witch Executioner Princess
Zap Arrows Cannon
Cannon Witch Princess
Cannon Firecracker
Witch Executioner Zap Arrows Cannon Firecracker Princess
Arrows Executioner Zap Firecracker Witch Princess
Cannon Zap Witch
Executioner Zap Arrows Cannon Firecracker Witch Princess
Cannon
Zap Cannon
Arrows Cannon Firecracker Witch Executioner
Arrows Cannon Zap Firecracker Witch Executioner
Zap Arrows Witch Executioner Cannon Firecracker Princess
Cannon
Arrows Cannon Firecracker Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch
Zap Arrows Firecracker Executioner
Zap Witch
Zap
Cannon Witch Executioner
Arrows Firecracker Executioner Zap Witch Princess
Witch
Zap Firecracker Witch
Witch Cannon
Witch
Zap Arrows
Cannon Witch Executioner
Cannon Firecracker Witch Executioner Princess
Witch Zap Firecracker Executioner
Arrows Executioner Zap Cannon Firecracker Witch Princess
Zap Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Executioner Princess
Arrows
Arrows Firecracker
Executioner Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Zap Witch Princess
Arrows Firecracker Witch Executioner Princess
Arrows Zap Firecracker Executioner Princess
Arrows Zap Firecracker
Firecracker Zap Arrows Princess
Zap Arrows Firecracker Executioner Princess
Firecracker Executioner Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Witch Executioner Princess
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows
Zap Arrows Firecracker Executioner Princess
Zap Arrows Firecracker Witch Princess
Arrows Princess
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Witch Executioner Princess
Witch
Arrows Firecracker Zap Witch Executioner Princess
Zap Arrows Witch Princess
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Witch Executioner Princess
Zap Firecracker Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Zap Witch Princess
Zap Arrows Firecracker Witch Executioner Princess
Arrows
Firecracker Executioner Princess
Arrows Zap Firecracker Executioner Princess
Zap Arrows
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Witch Princess
Firecracker Zap Witch Executioner Princess
Zap Firecracker Witch Executioner Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076