Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Hunter Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Lumberjack
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Hunter Magic Archer Lumberjack
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer Lumberjack
Fireball
Cannon Firecracker Hunter Magic Archer Lumberjack
Poison
Cannon Firecracker Hunter Magic Archer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer Lumberjack
Rocket
Hunter Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Hunter Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer Lumberjack
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Hunter Magic Archer Lumberjack
Hunter
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer

Synergie w obronie 2 20

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Arrows Firecracker Hunter Magic Archer Lumberjack
Arrows
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer Lumberjack
Firecracker
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Cannon Firecracker Hunter Magic Archer
Hunter
Zap Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Magic Archer
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Cannon Firecracker Hunter Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Zap Cannon Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Zap Cannon Firecracker Hunter Magic Archer Lumberjack
Hunter Zap Arrows Cannon Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Cannon Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Zap Arrows Cannon Firecracker Hunter Magic Archer Lumberjack
Arrows Hunter Zap Firecracker Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Zap
Zap Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Cannon Hunter Lumberjack
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Arrows Cannon Zap Firecracker Hunter Magic Archer Lumberjack
Zap Arrows Hunter Cannon Firecracker Magic Archer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Cannon Hunter Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Arrows Firecracker Zap Hunter Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Cannon
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Cannon Hunter Lumberjack
Cannon Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer Lumberjack
Arrows Zap Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer
Zap Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Zap Hunter Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Zap Firecracker Hunter Magic Archer
Arrows Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Hunter Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Hunter Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Hunter Magic Archer
Arrows Firecracker Zap Hunter Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Hunter Magic Archer
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Hunter Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Hunter Magic Archer
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Magic Archer
Zap Arrows
Firecracker
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076