Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Drill Miner
Giant Snowball
Goblin Drill Miner Lumberjack
Zap
Goblin Drill
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Goblin Drill Lumberjack
The Log
Elixir Golem Goblin Drill Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Elixir Golem Wizard Goblin Drill Miner Lumberjack
Fireball
Elixir Golem Wizard Goblin Drill Lumberjack
Poison
Elixir Golem Wizard Goblin Drill
Lightning
Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Freeze Goblin Drill Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Elixir Golem Miner Freeze Goblin Drill Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Elixir Golem Miner

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Miner Elixir Golem Freeze Lumberjack
Arrows
Zap Elixir Golem Freeze Goblin Drill Miner Lumberjack
Elixir Golem
Zap Arrows Wizard Lumberjack
Wizard
Elixir Golem Miner Lumberjack
Freeze
Zap Arrows
Goblin Drill
Arrows Lumberjack
Miner
Zap Arrows Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Elixir Golem Wizard Goblin Drill Miner

Synergie w obronie 0 9

Zap
Arrows Goblin Drill Miner Lumberjack
Arrows
Zap Lumberjack
Elixir Golem
Wizard
Freeze Lumberjack
Freeze
Wizard Lumberjack
Goblin Drill
Zap Lumberjack
Miner
Zap
Lumberjack
Zap Arrows Wizard Freeze Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Lumberjack Zap Goblin Drill
Lumberjack Freeze Goblin Drill
Lumberjack Goblin Drill
Arrows Lumberjack
Arrows Freeze Zap Lumberjack
Zap Arrows Wizard Freeze
Zap Arrows
Goblin Drill Lumberjack
Miner Lumberjack
Zap Arrows Wizard Freeze Goblin Drill Lumberjack
Arrows Zap Wizard
Goblin Drill Lumberjack Zap Wizard Freeze
Wizard Zap Arrows Freeze Goblin Drill Lumberjack
Goblin Drill Lumberjack
Zap Freeze Goblin Drill Lumberjack
Wizard Arrows Goblin Drill Lumberjack
Arrows Zap Wizard Goblin Drill Lumberjack
Zap Arrows Wizard Freeze Goblin Drill Lumberjack
Goblin Drill Lumberjack
Wizard Arrows Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap
Zap Arrows Wizard Miner Lumberjack
Lumberjack Zap
Lumberjack Zap
Goblin Drill Lumberjack
Arrows Wizard Zap Freeze
Lumberjack
Lumberjack
Zap Freeze
Goblin Drill
Lumberjack
Zap Arrows
Wizard Lumberjack
Wizard
Zap Freeze Goblin Drill Lumberjack
Arrows Zap Wizard Freeze
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze Goblin Drill
Arrows Zap Miner
Arrows Goblin Drill Miner
Arrows Freeze
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Zap Freeze
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard Freeze
Arrows Miner Zap Wizard
Lumberjack
Miner Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard
Miner
Arrows Freeze
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Goblin Drill
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard Miner
Arrows Wizard
Zap Arrows Goblin Drill
Zap Arrows Freeze Wizard
Arrows Miner Zap Wizard
Zap Arrows Wizard Miner
Miner Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Arrows Wizard Miner
Zap Arrows Freeze
Arrows Wizard
Zap Freeze
Zap Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Miner Wizard Lumberjack
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Zap Freeze
Zap
Zap Freeze Miner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076