Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
The Log
Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Fireball
Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Poison
Mother Witch
Lightning
Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider Goblinstein
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider Goblinstein Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Inferno Dragon Mother Witch

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Ram Rider Mother Witch
Arrows
Zap P.E.K.K.A Lightning Mother Witch Ram Rider
Lightning
Ram Rider Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Mother Witch Ram Rider
Inferno Dragon
Mother Witch
Zap Arrows P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Zap Lightning Arrows P.E.K.K.A Mother Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Zap
Arrows P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Arrows
Zap Lightning P.E.K.K.A Mother Witch
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows
Inferno Dragon
Zap
Mother Witch
Zap Arrows
Ram Rider
Zap
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Lightning Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Lightning Arrows P.E.K.K.A
Arrows Zap Mother Witch
Lightning Inferno Dragon Ram Rider Zap Arrows
Lightning Zap Arrows P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mother Witch Zap Arrows Ram Rider
Arrows Inferno Dragon Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Lightning Ram Rider
Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Zap Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Zap Ram Rider
Zap Arrows Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Arrows P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Lightning Inferno Dragon
P.E.K.K.A Zap Lightning Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Mother Witch Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning P.E.K.K.A Zap Arrows
Lightning P.E.K.K.A Ram Rider
Zap Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Zap Ram Rider
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Zap Arrows
Arrows Mother Witch Zap Ram Rider
Arrows
Arrows Zap Lightning Ram Rider
Arrows Zap Lightning Ram Rider
Lightning
Lightning Zap Arrows Ram Rider
Lightning Zap Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Mother Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Mother Witch
Inferno Dragon
Arrows Zap Lightning Ram Rider
Lightning Zap Arrows Ram Rider
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Mother Witch
Zap Lightning
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Arrows Ram Rider
Arrows
Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076