Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Dark Prince Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Magic Archer
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Dark Prince Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Mega Minion Magic Archer
Poison
Mega Minion Magic Archer
Lightning
Mega Minion Dark Prince Prince Magic Archer
Rocket
Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Dark Prince Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mega Minion Dark Prince Poison Magic Archer Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Mega Minion Dark Prince

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Prince P.E.K.K.A Dark Prince Poison Magic Archer
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince Prince
Mega Minion
Zap Arrows Poison
Dark Prince
Prince Zap Arrows Poison Magic Archer
Poison
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Dark Prince Prince
Prince
Zap Dark Prince Arrows Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Arrows Poison Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 15

Zap
Mega Minion Arrows Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows
Zap Mega Minion Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Arrows Dark Prince
Dark Prince
Zap Arrows Mega Minion Poison Prince Magic Archer
Poison
Zap Dark Prince
Prince
Zap Arrows Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Arrows
Magic Archer
Zap Dark Prince Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Dark Prince Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince
Arrows Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Mega Minion Dark Prince Magic Archer
Mega Minion Zap Arrows Poison Magic Archer
Zap Arrows Poison P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Dark Prince Prince
Poison Zap Arrows Mega Minion Dark Prince Magic Archer
Arrows Mega Minion Zap Poison Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Zap Arrows Mega Minion Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Zap Prince P.E.K.K.A
Arrows Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Mega Minion Dark Prince Prince Magic Archer
Zap Arrows Poison Mega Minion Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Dark Prince Arrows Poison Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Poison Zap Arrows Mega Minion Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows Poison Zap Magic Archer
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince Poison Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Zap Arrows Dark Prince Poison Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Mega Minion Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Poison Zap Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Arrows
Arrows Poison Zap Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Dark Prince Poison Prince
Poison Zap Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Poison Zap Mega Minion Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Zap Magic Archer
Arrows Poison Zap
Poison Prince
Poison Zap Arrows Dark Prince Prince Magic Archer
Poison Zap Arrows Magic Archer
Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Zap Arrows Poison Prince Magic Archer
Zap Arrows Poison Magic Archer
Magic Archer Arrows Poison
Arrows Poison
Zap Arrows Mega Minion Dark Prince Poison Prince Magic Archer
Zap Arrows Poison Magic Archer
Poison Prince Magic Archer
Arrows Poison
Prince
Zap Arrows Poison
Zap Arrows Poison Dark Prince Magic Archer
Mega Minion
Arrows Poison Zap Magic Archer
Zap Arrows Poison Prince Magic Archer
Poison Zap Arrows Magic Archer
Poison Zap Arrows Magic Archer
Zap Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Poison Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Arrows Poison Magic Archer
Zap Dark Prince Prince Magic Archer
Poison Zap Arrows Mega Minion Magic Archer
Arrows
Poison Mega Minion Dark Prince Prince Magic Archer
Arrows Zap Poison Magic Archer
Zap Arrows Poison
Mega Minion Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap Poison Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Poison Zap Dark Prince Prince Magic Archer
Prince P.E.K.K.A
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076