Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Prince
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Guards Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Guards
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Guards Prince
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Guards Prince
Fireball
Musketeer Hog Rider
Poison
Musketeer Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Prince Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards
Arrows
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Prince Zap Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Guards
Zap Hog Rider
Prince
Zap Valkyrie Arrows Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Musketeer Valkyrie Guards Prince
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Guards
Musketeer
Valkyrie Guards Zap Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Hog Rider
Guards
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Zap Arrows Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Zap Musketeer Valkyrie Guards
Musketeer Zap Arrows
Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Guards Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Zap
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Musketeer Valkyrie Guards
Valkyrie Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Zap Musketeer Guards Prince
Zap Arrows Valkyrie Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Zap Prince
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards Prince
Arrows Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards Prince
Zap Arrows Valkyrie Guards Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Guards
Musketeer Valkyrie
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Guards Prince
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Prince
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Zap Arrows Valkyrie
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Prince
Arrows
Zap Musketeer Guards Prince
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Prince
Zap Musketeer Guards
Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076