Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Army Executioner
Poison
Skeleton Army Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Lightning
Skeleton Army
Prince
Zap Arrows Lightning
Executioner
Zap P.E.K.K.A
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A
Zap Arrows Executioner

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Skeleton Army Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Lightning P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Skeleton Army Executioner
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Prince
Zap Arrows Skeleton Army Executioner
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Executioner Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Zap Executioner
Lightning Zap Arrows Executioner
Lightning Zap Arrows P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Executioner Zap Arrows
Arrows Executioner Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Zap Lightning
Skeleton Army Executioner Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Prince Lightning P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Zap Skeleton Army Prince Executioner
Zap Arrows Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Prince P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Lightning
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Lightning P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Executioner
Arrows Executioner Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Zap Lightning P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Zap Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Lightning P.E.K.K.A Executioner
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Lightning P.E.K.K.A
Arrows Executioner Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Zap Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows Prince
Executioner Zap Arrows
Arrows Executioner Zap
Arrows Executioner
Arrows Zap Executioner Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Prince
Lightning Zap Arrows Prince
Lightning Zap Arrows Executioner
Lightning Executioner
Lightning Arrows
Lightning Zap Arrows Prince
Lightning Zap Arrows Executioner
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Lightning Zap Arrows
Lightning Prince
Lightning Arrows
Prince Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Arrows Zap Executioner Lightning
Lightning Zap Arrows Prince
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Executioner
Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows Lightning
Zap Lightning Skeleton Army Prince
Lightning Zap Arrows Executioner
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Arrows Zap Executioner Lightning
Lightning Zap Arrows
Prince Executioner P.E.K.K.A
Zap Lightning
Zap Executioner Lightning
Lightning Zap Prince Executioner
Prince P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076