Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Witch Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Cannon Cart
Giant Snowball
Guards Witch
Zap
Royal Giant Inferno Tower Guards Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Guards Witch Cannon Cart
The Log
Royal Giant Guards Witch Cannon Cart
Earthquake
Inferno Tower Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Valkyrie Guards Witch Cannon Cart
Fireball
Inferno Tower Witch Cannon Cart
Poison
Inferno Tower Guards Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Cannon Cart
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Guards Valkyrie Inferno Tower Witch Cannon Cart Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Guards Valkyrie

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Cannon Cart Royal Giant Valkyrie Guards Witch
Arrows
Zap Royal Giant Cannon Cart
Royal Giant
Arrows Zap Guards Witch Cannon Cart
Valkyrie
Cannon Cart Zap Witch
Inferno Tower
Guards
Zap Royal Giant
Witch
Zap Royal Giant Valkyrie Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Valkyrie Arrows Royal Giant Witch

Synergie w obronie 1 16

Zap
Arrows Valkyrie Inferno Tower Guards Witch Cannon Cart
Arrows
Zap Valkyrie Inferno Tower Cannon Cart
Royal Giant
Valkyrie
Zap Arrows Inferno Tower Witch Cannon Cart
Inferno Tower
Guards Zap Arrows Valkyrie Cannon Cart
Guards
Inferno Tower Zap Witch Cannon Cart
Witch
Zap Valkyrie Guards Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Zap Valkyrie Witch Cannon Cart
Inferno Tower Witch Valkyrie Cannon Cart
Inferno Tower Witch Valkyrie Guards Cannon Cart
Arrows Valkyrie
Arrows Zap Valkyrie Guards Cannon Cart
Inferno Tower Zap Arrows Witch
Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Witch
Guards Valkyrie Inferno Tower Cannon Cart
Valkyrie Guards Witch Zap Arrows Cannon Cart
Arrows Inferno Tower Zap Witch
Inferno Tower Zap Valkyrie Guards Witch Cannon Cart
Valkyrie Zap Arrows Guards Witch Cannon Cart
Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Zap
Arrows Valkyrie Inferno Tower Witch Cannon Cart
Arrows Valkyrie Zap Guards Witch Cannon Cart
Zap Arrows Valkyrie Witch Guards Cannon Cart
Inferno Tower Cannon Cart
Valkyrie Arrows Guards Witch Cannon Cart
Inferno Tower Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Inferno Tower Witch Cannon Cart
Zap Arrows Valkyrie Cannon Cart
Guards Zap Valkyrie Inferno Tower Witch Cannon Cart
Valkyrie Guards Zap Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Valkyrie Guards Witch Cannon Cart
Arrows Zap Witch
Guards Valkyrie Inferno Tower Witch Cannon Cart
Inferno Tower Valkyrie Cannon Cart
Zap Valkyrie Inferno Tower Witch Cannon Cart
Inferno Tower Witch Guards
Valkyrie Inferno Tower Guards Witch Cannon Cart
Zap Arrows Valkyrie Guards
Cannon Cart Valkyrie Inferno Tower Guards Witch
Valkyrie Witch Cannon Cart
Inferno Tower Guards Witch Zap Valkyrie Cannon Cart
Arrows Valkyrie Zap Inferno Tower Witch Cannon Cart
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Guards
Arrows Zap
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Valkyrie Guards
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Witch
Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Guards
Zap Arrows Valkyrie Cannon Cart
Zap Arrows
Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Zap Arrows Cannon Cart
Zap Arrows Witch Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Witch
Arrows
Zap Arrows Cannon Cart
Zap Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Zap Guards Witch
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Guards Witch Cannon Cart
Zap Arrows Witch
Arrows
Valkyrie Cannon Cart
Arrows Zap
Zap Arrows
Cannon Cart
Zap Guards Witch
Zap Witch
Zap Witch Cannon Cart
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076