Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Valkyrie
The Log
Musketeer Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Poison
Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Tesla Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Tesla Musketeer

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Mega Knight
Tesla
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap Baby Dragon
Hog Rider
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Musketeer Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mega Knight Arrows Tesla Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Tesla Valkyrie
Tesla
Musketeer Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Tesla Valkyrie Zap Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Tesla Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Zap Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tesla Mega Knight Musketeer Valkyrie
Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Tesla Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tesla Musketeer Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Tesla Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Zap Arrows Tesla Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer Zap Baby Dragon
Tesla Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Arrows Tesla Baby Dragon
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Tesla Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer
Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Tesla
Zap Arrows Tesla Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Tesla Musketeer Baby Dragon
Tesla Musketeer Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Zap Mega Knight Valkyrie Baby Dragon
Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Musketeer Valkyrie
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Tesla Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tesla Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Zap
Musketeer
Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076