Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Bandit Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince Prince Bandit Mighty Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Mighty Miner
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Prince Bandit Mighty Miner
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Bandit
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Prince Bandit
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Bandit Mighty Miner
Poison
Dart Goblin
Lightning
Dark Prince Prince Bandit Mighty Miner
Rocket
Prince Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Goblin Barrel Bandit Dark Prince Mighty Miner Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Dart Goblin Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Bandit Mighty Miner
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit
Goblin Barrel
Dart Goblin Dark Prince Prince Mighty Miner P.E.K.K.A Bandit
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Zap Dart Goblin Bandit
Prince
Zap Goblin Barrel Dark Prince Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Goblin Barrel
Bandit
Zap Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince
Mighty Miner
Goblin Barrel Zap

Synergie w obronie 0 12

Zap
Dart Goblin Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit Mighty Miner
Dart Goblin
Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit
Goblin Barrel
Dark Prince
Zap Dart Goblin Prince Bandit
Prince
Zap Dart Goblin Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Bandit
Zap Dart Goblin Dark Prince
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Dark Prince Prince Bandit
Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Bandit
Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Bandit
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Dark Prince Bandit
Dart Goblin Zap
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Mighty Miner Prince
Dart Goblin Dark Prince Prince Bandit
Dart Goblin Zap Dark Prince Bandit
Zap Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A Zap Dark Prince Bandit
Zap Dart Goblin Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Bandit
Zap Prince P.E.K.K.A Bandit
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Dark Prince Prince Bandit
Zap Dart Goblin Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Dark Prince Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Prince
P.E.K.K.A Bandit Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bandit Mighty Miner
Zap Dart Goblin
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A Mighty Miner Dark Prince Prince
Zap P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mighty Miner
Zap Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Mighty Miner
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Dark Prince
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Bandit
Prince
Zap Dart Goblin Dark Prince Prince Bandit
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Dark Prince Prince Bandit
Zap Dart Goblin
Prince
Prince
Zap
Zap Dark Prince
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Prince Bandit
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Bandit
Zap
P.E.K.K.A Mighty Miner Prince
Zap Dart Goblin Dark Prince Prince Bandit
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Dark Prince Prince Bandit
Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076