Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Wizard Sparky
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Fireball
Cannon Firecracker Wizard Sparky
Poison
Cannon Firecracker Wizard Sparky
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Sparky Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Cannon
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker Wizard The Log
Mega Knight
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Synergie w obronie 6 14

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker The Log Sparky
Cannon
Zap The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Firecracker
The Log Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Cannon Firecracker Wizard
Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Zap Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Cannon The Log
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker Wizard The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
The Log Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Zap Cannon Firecracker Wizard
Zap Cannon The Log Sparky Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Sparky
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Zap Cannon Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Zap Wizard The Log
Wizard Sparky Mega Knight Zap Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky Cannon Mega Knight
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon Mega Knight Zap Firecracker Wizard The Log
Zap Wizard The Log Cannon Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Cannon
Wizard Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Cannon Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Sparky
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log Sparky
Cannon Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Zap Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Cannon Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Wizard Sparky
Wizard Cannon Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Zap Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Sparky
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Sparky
Firecracker Zap The Log
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Wizard Zap Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard The Log Sparky
The Log Zap Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Zap Wizard The Log Sparky
Zap Firecracker Wizard
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Zap Firecracker The Log Sparky
Zap Firecracker Wizard The Log Sparky
Firecracker Wizard The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Wizard The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Wizard
The Log Sparky
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Wizard Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Zap Wizard Sparky
Zap Wizard The Log Sparky Mega Knight
Zap Firecracker The Log Sparky
Zap Firecracker Wizard Sparky
Zap Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard The Log Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Sparky
Zap
Zap Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Mega Knight
The Log Zap Firecracker Wizard
Zap Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Zap Firecracker The Log Sparky
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076