Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Zap
Cannon Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Army Witch Giant Skeleton Princess
The Log
Cannon Hog Rider Skeleton Army Witch Giant Skeleton Princess
Earthquake
Cannon Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Hog Rider Skeleton Army Witch Giant Skeleton Princess
Fireball
Cannon Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Poison
Cannon Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Cannon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Skeleton Army Princess Hog Rider Witch Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Witch Giant Skeleton Princess
Cannon
Hog Rider
Zap Rocket Witch Giant Skeleton Princess
Rocket
Hog Rider
Skeleton Army
Witch
Zap Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Hog Rider Witch Princess
Princess
Zap Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 12

Zap
Cannon Skeleton Army Witch Giant Skeleton Princess
Cannon
Zap Rocket Skeleton Army Witch Princess
Hog Rider
Rocket
Cannon
Skeleton Army
Zap Cannon Giant Skeleton Princess
Witch
Zap Cannon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Skeleton Army Witch Princess
Princess
Zap Cannon Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Cannon
Skeleton Army Zap Cannon Witch
Cannon Rocket Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Cannon Skeleton Army Witch
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Skeleton Army Zap Cannon
Rocket Zap Cannon Witch Princess
Rocket Zap Cannon Giant Skeleton
Cannon Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Cannon Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Zap Cannon Giant Skeleton Princess
Zap Witch Princess
Cannon Skeleton Army Zap Rocket Witch Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Zap Cannon Witch Princess
Skeleton Army Cannon
Rocket Skeleton Army Zap Cannon
Cannon Skeleton Army Witch
Cannon Zap Skeleton Army Witch
Zap Witch Cannon Giant Skeleton Princess
Cannon
Skeleton Army Cannon Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Witch Giant Skeleton
Zap Rocket
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Rocket Witch
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Cannon Skeleton Army Witch
Rocket Zap Witch Princess
Rocket Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Zap Rocket Giant Skeleton Skeleton Army Witch
Witch Cannon Skeleton Army
Witch Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Cannon Witch
Cannon Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Zap Rocket Giant Skeleton
Zap Cannon Witch Giant Skeleton Princess
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket Giant Skeleton
Zap Princess
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Rocket Zap
Zap Rocket Witch Princess
Witch Princess
Zap Princess
Zap
Rocket
Rocket Zap Princess
Zap Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess
Princess Zap
Rocket Zap Witch Princess
Rocket Princess
Rocket
Rocket
Rocket Zap Princess
Rocket Zap Witch Princess
Rocket Giant Skeleton
Rocket Princess
Rocket
Rocket Zap
Zap Witch Princess
Witch
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess
Rocket Zap
Zap Witch Princess
Zap Rocket Witch
Zap Rocket
Zap Rocket Princess
Giant Skeleton
Rocket Princess
Zap Rocket Skeleton Army Witch Princess
Rocket Zap Witch Princess
Rocket Princess
Zap Princess
Rocket Zap Giant Skeleton
Zap Rocket Witch Giant Skeleton Princess
Zap Rocket Witch Princess
Zap Rocket Witch Giant Skeleton Princess
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076