Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Mother Witch Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner
Giant Snowball
Guards Miner
Zap
Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Guards
The Log
Guards
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Valkyrie Guards Miner Mother Witch
Fireball
Inferno Tower Mother Witch
Poison
Inferno Tower Guards Mother Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Mother Witch Monk
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Guards Miner Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Miner Fireball Valkyrie Mother Witch Inferno Tower Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Guards Miner Fireball

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Valkyrie Guards Mother Witch
Fireball
Zap Miner
Valkyrie
Zap Mother Witch
Inferno Tower
Guards
Miner Zap
Miner
Zap Guards Fireball Mother Witch
Mother Witch
Zap Valkyrie Miner
Monk

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Valkyrie Inferno Tower Guards Miner Mother Witch
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower Miner
Valkyrie
Zap Fireball Inferno Tower Mother Witch
Inferno Tower
Guards Zap Fireball Valkyrie
Guards
Inferno Tower Zap Mother Witch
Miner
Zap Fireball
Mother Witch
Zap Valkyrie Guards
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Zap Valkyrie Monk
Inferno Tower Valkyrie
Inferno Tower Valkyrie Guards Monk
Fireball Valkyrie Monk
Fireball Zap Valkyrie Guards Mother Witch
Inferno Tower Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Monk
Inferno Tower
Guards Valkyrie Inferno Tower Miner
Valkyrie Guards Mother Witch Zap Fireball
Inferno Tower Zap Fireball
Inferno Tower Zap Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Zap Guards
Inferno Tower
Inferno Tower Monk Zap Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Zap Guards
Zap Valkyrie Fireball Guards Mother Witch
Inferno Tower
Valkyrie Fireball Guards Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Valkyrie Miner Monk
Guards Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Guards Zap Fireball Inferno Tower Monk
Inferno Tower Valkyrie Guards
Fireball Mother Witch Zap Monk
Guards Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Monk
Inferno Tower Guards
Valkyrie Inferno Tower Guards
Monk Zap Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Inferno Tower Guards
Fireball Valkyrie
Inferno Tower Guards Zap Fireball Valkyrie Monk
Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Mother Witch
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards Monk
Fireball Monk Zap Miner
Fireball Miner
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Mother Witch Zap Monk
Fireball Zap
Fireball Miner Monk Zap
Fireball Guards
Miner Monk Zap Fireball Valkyrie
Fireball Monk Zap
Fireball Miner
Fireball Monk
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Monk Fireball
Zap Fireball Monk
Zap Fireball Valkyrie Miner Mother Witch Monk
Fireball Monk
Fireball
Monk
Zap Fireball Monk
Zap Mother Witch Fireball Valkyrie
Fireball Miner Zap Monk
Fireball Zap Miner Monk
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Mother Witch
Zap Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball Monk
Fireball Monk
Zap Fireball Guards
Fireball Zap Monk
Fireball
Fireball Miner Valkyrie
Zap Fireball
Monk Zap Fireball
Zap Fireball Guards
Zap Fireball
Zap Fireball Miner Monk
Fireball Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076