Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Zappies Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Zappies Wall Breakers
Zap
Firecracker Dart Goblin Zappies Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Zappies Wall Breakers
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Zappies Wall Breakers Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Zappies
Arrows
Firecracker Dart Goblin Zappies Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Zappies Wall Breakers Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Zappies Wall Breakers
Poison
Firecracker Dart Goblin Zappies
Lightning
Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Firecracker Dart Goblin Hog Rider Zappies Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Prince Dart Goblin Zappies Wall Breakers Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Dart Goblin Zappies Wall Breakers Prince Mega Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker Hog Rider Wall Breakers Prince Mega Knight
Hog Rider
Zap Firecracker Dart Goblin Zappies Prince Mega Knight
Zappies
Zap Firecracker Hog Rider Wall Breakers Prince Mega Knight
Wall Breakers
Zap Firecracker Dart Goblin Zappies Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider Zappies
Mega Knight
Prince Zap Firecracker Dart Goblin Hog Rider Zappies Wall Breakers

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Zappies Prince
Firecracker
Zap Dart Goblin Zappies Prince Mega Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker Zappies Prince Mega Knight
Hog Rider
Zappies
Zap Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Wall Breakers
Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Zappies
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Zappies
Zap Firecracker Dart Goblin Zappies Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Dart Goblin Zappies
Prince Firecracker Dart Goblin Zappies Mega Knight
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Zappies Mega Knight
Dart Goblin Zap Firecracker Zappies
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zappies Prince
Firecracker Dart Goblin Zappies Prince Mega Knight
Dart Goblin Zap Firecracker Zappies Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Zappies
Prince Mega Knight Zap Zappies
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Zappies Prince
Zappies Prince Mega Knight
Zap Zappies Prince Mega Knight
Mega Knight Firecracker Zappies Prince
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Zappies Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Zappies Mega Knight
Dart Goblin Zappies Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Zappies Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Zappies Prince
Zap Firecracker Prince Mega Knight
Zappies Mega Knight Zap Prince
Prince Mega Knight Zap Zappies
Zappies Prince Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Zappies
Prince Dart Goblin Zappies
Mega Knight Zappies Prince
Zap Mega Knight Firecracker Zappies Prince
Dart Goblin Zappies
Mega Knight Dart Goblin Zappies Prince
Mega Knight Zap Prince
Prince Mega Knight Zappies
Firecracker Dart Goblin Zappies Mega Knight
Zappies Zap Firecracker Dart Goblin Prince
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Zappies
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Prince
Firecracker Zap Dart Goblin Prince
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Prince
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Prince Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Zappies
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Zappies
Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin Zappies Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Zappies
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Zappies
Firecracker Zap Dart Goblin Zappies
Zap Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076