Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Zap Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Zap
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Zap Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Firecracker Wizard
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Zap Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap Firecracker P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army
Zap Valkyrie Wizard Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Fireball Wizard Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Firecracker Fireball Wizard P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Zap
Firecracker Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076