Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Lumberjack
The Log
Firecracker Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Witch Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Witch Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Witch Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Fireball Inferno Dragon Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Firecracker Fireball

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Witch The Log Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Zap Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Fireball
Zap The Log Mega Knight
Witch
Zap Lumberjack Mega Knight
The Log
Zap Fireball Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Lumberjack
Zap Firecracker Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball Witch The Log Lumberjack

Synergie w obronie 4 16

Zap
Fireball Mega Knight Firecracker Witch The Log Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker
The Log Zap Lumberjack Mega Knight
Fireball
Zap The Log Lumberjack Mega Knight
Witch
Zap The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Firecracker Fireball Zap Witch Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Zap The Log Mega Knight
Lumberjack
Zap Firecracker Fireball Witch The Log
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Witch The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball The Log
Inferno Dragon Lumberjack Zap Firecracker Witch The Log Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Fireball The Log Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball Witch
Zap Fireball The Log Mega Knight
Witch Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Witch Zap Firecracker Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball Witch
Lumberjack Mega Knight Zap Fireball Witch The Log
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Witch The Log Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Zap Fireball The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Witch Lumberjack
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Witch The Log Lumberjack
Zap Witch The Log Firecracker Fireball Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Firecracker Fireball Witch The Log Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Zap Firecracker The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Witch The Log
Lumberjack Mega Knight Zap Fireball The Log
Witch Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Witch
Fireball Witch Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Zap Mega Knight Firecracker Fireball Witch The Log Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Witch Lumberjack
Mega Knight Zap Fireball The Log
Mega Knight Fireball Witch Lumberjack
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Witch Zap Firecracker Fireball The Log Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Zap Firecracker Fireball Witch The Log Inferno Dragon
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Witch
Firecracker Witch The Log
Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball Lumberjack
Firecracker Zap Fireball The Log
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker The Log Fireball Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log Zap Witch
Fireball Zap Witch The Log Mega Knight
Fireball Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Fireball Witch
Zap Firecracker Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Firecracker Witch
The Log Fireball
Fireball Firecracker Lumberjack Mega Knight
The Log Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Zap Fireball Witch
Zap Firecracker Fireball Witch The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076