Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse Princess
Zap
Firecracker Mortar Goblin Curse Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Wizard Goblin Curse Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Curse Princess
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Goblin Curse Princess
Royal Delivery
Firecracker Wizard Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Mortar Wizard Princess Electro Wizard
Poison
Firecracker Mortar Wizard Goblin Curse Princess Electro Wizard
Lightning
Mortar Wizard Electro Wizard
Rocket
Mortar Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mortar Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Curse Rage Firecracker Princess Mortar Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Goblin Curse Rage Firecracker

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Goblin Curse Electro Wizard Mortar Princess
Firecracker
Zap Mortar Princess
Mortar
Zap Firecracker
Wizard
Rage
Goblin Curse
Zap
Rage
Wizard Electro Wizard
Princess
Zap Firecracker
Electro Wizard
Zap Rage

Synergie w obronie 1 10

Zap
Electro Wizard Firecracker Mortar Princess
Firecracker
Zap Mortar Princess Electro Wizard
Mortar
Zap Firecracker Wizard Princess Electro Wizard
Wizard
Mortar Electro Wizard
Goblin Curse
Rage
Princess
Zap Firecracker Mortar
Electro Wizard
Zap Firecracker Mortar Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mortar Wizard Electro Wizard
Zap Firecracker Mortar Goblin Curse Electro Wizard
Mortar Goblin Curse Electro Wizard
Firecracker Mortar Goblin Curse Electro Wizard
Firecracker Princess
Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Mortar Wizard Goblin Curse Princess
Zap Electro Wizard
Mortar Goblin Curse Princess
Firecracker Electro Wizard
Goblin Curse Electro Wizard Zap Firecracker Wizard Princess
Zap Firecracker Wizard Goblin Curse Princess Electro Wizard
Mortar Zap Wizard Goblin Curse Electro Wizard
Wizard Zap Firecracker Mortar Goblin Curse Princess Electro Wizard
Mortar Goblin Curse Electro Wizard
Zap Mortar Goblin Curse Electro Wizard
Wizard Firecracker Mortar Electro Wizard
Mortar Zap Firecracker Wizard Electro Wizard
Zap Mortar Wizard Firecracker Goblin Curse Princess Electro Wizard
Mortar Goblin Curse Electro Wizard
Wizard Firecracker Goblin Curse Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Mortar Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Goblin Curse
Firecracker Wizard Zap Goblin Curse Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Curse
Zap Electro Wizard Firecracker Mortar
Goblin Curse
Zap Electro Wizard
Wizard Goblin Curse
Wizard Firecracker Goblin Curse Princess
Electro Wizard Zap Firecracker Mortar
Zap Firecracker Wizard Goblin Curse Princess Electro Wizard
Zap Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Zap Goblin Curse Princess Electro Wizard
Firecracker
Wizard Zap Firecracker Mortar Goblin Curse
Firecracker Wizard Zap Goblin Curse Princess
Firecracker Mortar Wizard Princess
Zap Firecracker Wizard Goblin Curse Princess
Zap Firecracker Mortar Wizard
Electro Wizard
Firecracker Zap Mortar Wizard Princess Electro Wizard
Zap Firecracker Wizard Goblin Curse Princess
Firecracker Mortar Princess
Firecracker Mortar Princess
Princess Zap Firecracker Mortar
Zap Firecracker Mortar Wizard Princess
Firecracker Mortar Wizard Princess
Mortar
Zap Firecracker Mortar Wizard Princess Electro Wizard
Zap Firecracker Mortar Wizard Goblin Curse Princess
Wizard Princess
Zap Mortar
Zap Firecracker Goblin Curse Mortar Wizard Princess
Firecracker Mortar Zap Wizard Princess Electro Wizard
Zap Mortar Wizard Princess
Zap Firecracker Mortar Goblin Curse
Zap Firecracker Wizard Goblin Curse Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Wizard
Zap Mortar Wizard
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Wizard Goblin Curse Princess
Zap Electro Wizard Princess
Zap Firecracker Wizard Goblin Curse Princess Electro Wizard
Firecracker Wizard Princess Electro Wizard
Zap Firecracker Mortar Wizard Princess
Zap
Firecracker
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Zap Princess Electro Wizard
Zap Firecracker Mortar Princess Electro Wizard
Firecracker Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076