Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Bowler Electro Wizard Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Mighty Miner
Zap
Firecracker Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Electro Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Hog Rider Bowler Electro Wizard
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Bowler Electro Wizard Mighty Miner
Poison
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Bowler Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Musketeer Hog Rider Bowler Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Mega Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Musketeer Hog Rider Electro Wizard Mighty Miner Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Musketeer Hog Rider

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Electro Wizard Musketeer Bowler Mega Knight Mighty Miner
Firecracker
Zap Hog Rider Bowler Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Zap Bowler Mega Knight
Hog Rider
Zap Firecracker Musketeer Bowler Electro Wizard Mega Knight
Bowler
Zap Firecracker Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Hog Rider Bowler Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 2 12

Zap
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Musketeer Bowler Mighty Miner
Firecracker
Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Zap Firecracker Bowler Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Bowler
Zap Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard
Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Bowler Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Bowler Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Bowler Mega Knight
Bowler Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Zap Firecracker
Bowler Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mighty Miner Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Musketeer Zap Firecracker Electro Wizard
Bowler Mega Knight Zap Musketeer Electro Wizard
Bowler Mega Knight Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Zap Bowler Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Musketeer Bowler Electro Wizard
Mega Knight Zap Firecracker Musketeer Bowler Electro Wizard
Zap Firecracker Musketeer Bowler Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Bowler Mega Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Mega Knight Zap Musketeer Bowler Electro Wizard
Bowler Mega Knight Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Bowler Mega Knight Mighty Miner
Firecracker Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Bowler Electro Wizard
Mega Knight Mighty Miner
Zap Electro Wizard Mega Knight Firecracker
Musketeer
Mega Knight Musketeer Bowler
Mega Knight Zap Bowler Electro Wizard
Bowler Mega Knight
Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Musketeer Bowler Mighty Miner
Bowler Mega Knight Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard Mighty Miner
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer Bowler Electro Wizard
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler
Zap Firecracker Bowler
Zap Firecracker
Musketeer Bowler Electro Wizard
Firecracker Zap Musketeer Bowler Electro Wizard
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Bowler Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Bowler Mega Knight
Musketeer Bowler Mega Knight
Musketeer Bowler
Zap Musketeer
Zap Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Zap Musketeer Bowler Electro Wizard
Zap Musketeer Bowler Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Musketeer
Bowler
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mighty Miner Mega Knight
Firecracker Bowler
Zap Electro Wizard Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Bowler Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Bowler
Zap
Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Bowler Electro Wizard
Firecracker Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Firecracker Musketeer Bowler Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076