Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Bandit Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Goblin Barrel Bandit Fireball Valkyrie Electro Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Electro Wizard Royal Recruits Valkyrie Bandit
Firecracker
Zap Royal Recruits Valkyrie Goblin Barrel Bandit
Royal Recruits
Zap Firecracker Bandit Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Firecracker Bandit Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Bandit
Bandit
Zap Firecracker Royal Recruits Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Royal Recruits Fireball Valkyrie Bandit

Synergie w obronie 3 12

Zap
Fireball Electro Wizard Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker
Valkyrie Zap Royal Recruits Bandit Electro Wizard
Royal Recruits
Firecracker
Fireball
Zap Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Goblin Barrel
Bandit
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Royal Recruits Fireball Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker Royal Recruits Valkyrie Bandit Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Bandit Electro Wizard
Royal Recruits Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Fireball
Zap Royal Recruits Fireball Valkyrie Bandit Electro Wizard
Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Firecracker Royal Recruits Fireball Bandit
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Royal Recruits Zap Fireball Valkyrie Bandit Electro Wizard
Fireball Valkyrie Zap Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Bandit Electro Wizard
Zap Royal Recruits Fireball Bandit Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Zap Firecracker Royal Recruits Valkyrie Bandit Electro Wizard
Zap Valkyrie Firecracker Royal Recruits Fireball Bandit Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Firecracker Fireball Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Zap Firecracker Valkyrie
Royal Recruits Bandit Zap Valkyrie Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Royal Recruits Fireball Valkyrie Bandit Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie
Zap Royal Recruits Electro Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Bandit
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Royal Recruits Fireball Valkyrie Bandit
Royal Recruits Firecracker Fireball Valkyrie
Royal Recruits Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Royal Recruits Fireball Electro Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Zap Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Firecracker Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker Bandit
Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Royal Recruits Fireball Valkyrie Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Royal Recruits Fireball Bandit
Fireball
Zap Firecracker Fireball Bandit Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Royal Recruits Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Zap Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Bandit
Fireball Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball
Zap Electro Wizard Royal Recruits Fireball Bandit
Fireball Zap Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Royal Recruits
Zap Firecracker Royal Recruits Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Royal Recruits Fireball Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076