Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Golem Night Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Clone Night Witch
Giant Snowball
Goblin Barrel Clone Night Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Clone Night Witch
The Log
Firecracker Goblin Barrel Clone
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Clone
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Clone Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Clone Night Witch Mother Witch
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Clone Night Witch Mother Witch
Poison
Firecracker Clone Night Witch Mother Witch
Lightning
Valkyrie Night Witch Mother Witch
Rocket
Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Clone Golem Night Witch Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Goblin Barrel Clone Valkyrie Night Witch Mother Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Goblin Barrel Clone

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Valkyrie Golem Night Witch Mother Witch
Firecracker
Zap Valkyrie Goblin Barrel Golem
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Firecracker Mother Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Clone Golem
Clone
Golem Night Witch Goblin Barrel
Golem
Clone Night Witch Zap Firecracker Goblin Barrel Mother Witch
Night Witch
Clone Golem Zap
Mother Witch
Zap Valkyrie Golem

Synergie w obronie 1 8

Zap
Firecracker Valkyrie Night Witch Mother Witch
Firecracker
Valkyrie Zap Night Witch
Valkyrie
Firecracker Zap Night Witch Mother Witch
Goblin Barrel
Clone
Golem
Night Witch
Zap Firecracker Valkyrie Mother Witch
Mother Witch
Zap Valkyrie Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Night Witch
Valkyrie Night Witch
Night Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Night Witch Mother Witch
Zap Firecracker Night Witch
Zap Valkyrie
Night Witch
Firecracker Valkyrie Night Witch
Valkyrie Mother Witch Zap Firecracker Night Witch
Zap Firecracker Night Witch
Night Witch Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Night Witch
Zap
Firecracker Valkyrie Night Witch
Zap Firecracker Valkyrie Night Witch
Zap Valkyrie Firecracker Mother Witch
Valkyrie Firecracker Night Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap
Zap Firecracker Valkyrie
Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Night Witch
Valkyrie Night Witch
Firecracker Mother Witch Zap
Valkyrie Night Witch
Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Zap Valkyrie
Valkyrie Night Witch
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Night Witch
Valkyrie Zap Firecracker Mother Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Mother Witch Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Night Witch
Firecracker Zap Valkyrie
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Night Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker Valkyrie Mother Witch
Night Witch
Zap
Zap Firecracker Mother Witch Valkyrie
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker Night Witch Mother Witch
Zap Firecracker
Night Witch
Zap Night Witch
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Night Witch
Zap Firecracker
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076