Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Flying Machine Lava Hound
Zap
Firecracker Flying Machine Lava Hound
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Flying Machine Lava Hound
Fireball
Firecracker Flying Machine Lava Hound
Poison
Firecracker Flying Machine Lava Hound
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Rage Firecracker Tornado Valkyrie Flying Machine Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap Rage Firecracker

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mirror Tornado Valkyrie Flying Machine Lava Hound
Firecracker
Zap Valkyrie Flying Machine Mirror Tornado Lava Hound
Valkyrie
Zap Firecracker Flying Machine Tornado
Flying Machine
Lava Hound Zap Firecracker Valkyrie Mirror
Mirror
Zap Firecracker Flying Machine Tornado
Rage
Tornado
Zap Firecracker Valkyrie Mirror
Lava Hound
Flying Machine Zap Firecracker

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mirror Firecracker Valkyrie Flying Machine Tornado
Firecracker
Valkyrie Zap Flying Machine Mirror Tornado
Valkyrie
Firecracker Zap Flying Machine Mirror Tornado
Flying Machine
Zap Firecracker Valkyrie Mirror
Mirror
Zap Tornado Firecracker Valkyrie Flying Machine
Rage
Tornado
Mirror Zap Firecracker Valkyrie
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine
Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine
Tornado Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado
Tornado Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine
Tornado Zap Firecracker Flying Machine
Zap Valkyrie Flying Machine
Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Flying Machine Tornado
Zap Firecracker Flying Machine Tornado
Zap Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Zap Firecracker Tornado
Tornado Zap
Firecracker Valkyrie Tornado
Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine Tornado
Zap Valkyrie Tornado Firecracker Flying Machine
Tornado
Valkyrie Firecracker Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap
Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine
Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Tornado
Valkyrie
Firecracker Zap Flying Machine Tornado
Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine Tornado
Valkyrie Flying Machine
Zap Valkyrie Tornado
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine Tornado
Valkyrie Zap Firecracker Flying Machine
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Zap Flying Machine Tornado
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Flying Machine Tornado
Firecracker Flying Machine Tornado
Zap Firecracker Flying Machine Tornado
Zap Firecracker Flying Machine Tornado
Tornado
Firecracker Zap Valkyrie Flying Machine Tornado
Zap Firecracker Flying Machine Tornado
Flying Machine Firecracker
Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Tornado
Zap Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine Tornado
Tornado
Tornado
Zap Flying Machine
Zap Firecracker Tornado Valkyrie
Firecracker Zap Flying Machine Tornado
Zap Flying Machine Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Flying Machine Tornado
Zap Firecracker Flying Machine
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine Tornado
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Zap Tornado
Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine Tornado
Firecracker Zap Flying Machine Tornado
Zap Firecracker Flying Machine Tornado
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076