Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Balloon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Balloon
Lightning
Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Poison Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Balloon Baby Dragon Poison Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Baby Dragon Balloon
Firecracker
Zap Goblin Gang Baby Dragon Balloon Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Firecracker Poison Balloon Lumberjack Mega Knight
Poison
Zap Baby Dragon Balloon Mega Knight
Balloon
Zap Lumberjack Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight
Lumberjack
Balloon Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Poison Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Poison Lumberjack
Goblin Gang
Zap Firecracker Lumberjack
Firecracker
Zap Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Poison
Zap Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Baby Dragon
Lumberjack Zap Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Poison Zap Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Poison
Lumberjack Mega Knight Zap Goblin Gang
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Poison Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Zap Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Poison Lumberjack
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon Poison Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Baby Dragon Poison Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap
Poison Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Firecracker Poison Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Firecracker Baby Dragon Poison
Goblin Gang
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Zap Poison
Mega Knight Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Baby Dragon Poison Lumberjack
Poison Mega Knight Zap Firecracker Baby Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Poison Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Zap Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Poison Zap Firecracker Baby Dragon
Poison Zap Firecracker
Goblin Gang Poison Lumberjack
Firecracker Poison Zap
Poison Zap Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Zap Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Firecracker Poison Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Zap Firecracker Baby Dragon
Poison Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Poison
Poison Zap Mega Knight
Zap Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Zap Goblin Gang
Poison Zap Firecracker Baby Dragon
Poison Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Zap Poison
Firecracker Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Zap Poison
Poison Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076