Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Skeleton Army Princess
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Skeleton Army Princess
Poison
Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army Princess Fireball Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Hog Rider Princess
Goblin Gang
Hog Rider Princess
Elite Barbarians
Zap Fireball Hog Rider
Mega Minion
Zap Fireball
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians Mega Minion Princess
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Elite Barbarians Princess
Skeleton Army
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mega Minion Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Goblin Gang
Zap Skeleton Army Princess
Elite Barbarians
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Fireball
Zap Princess
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Mega Minion Princess
Princess
Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mega Minion
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Princess
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Zap Mega Minion
Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Zap Mega Minion Fireball Princess
Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball Princess
Skeleton Army Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Army Zap Goblin Gang Mega Minion Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Skeleton Army
Zap Mega Minion Fireball Princess
Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion
Goblin Gang Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Fireball Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Elite Barbarians Mega Minion Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army
Elite Barbarians Mega Minion
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Fireball
Fireball Skeleton Army Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Zap Mega Minion Fireball
Zap Elite Barbarians Mega Minion Fireball Princess
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Minion Princess
Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Elite Barbarians Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Mega Minion
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Princess
Zap Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Goblin Gang Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Zap Mega Minion Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Elite Barbarians Mega Minion
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076