Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Hunter Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Hunter Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Hunter Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Inferno Dragon
Rocket
Hunter Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Hunter Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Hunter
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Hunter

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Hunter Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Army Baby Dragon Hunter
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Hunter
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Baby Dragon Hunter Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Mega Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Baby Dragon Hunter Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Skeleton Army Zap Baby Dragon Hunter Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Hunter Mega Knight
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Mega Knight Zap Skeleton Army Baby Dragon Hunter
Zap Baby Dragon Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Hunter Inferno Dragon
Zap Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Army Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Hunter
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Inferno Dragon
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Hunter
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Hunter
Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Mega Knight
Zap Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Hunter Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Hunter
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Hunter
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Hunter Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Skeleton Army
Zap Baby Dragon Hunter
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap
Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076