Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Hog Rider Prince
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Firecracker Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Prince
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Wizard
Poison
Minions Firecracker Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Prince Minions Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Minions
Royal Giant Hog Rider Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Zap Royal Giant Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Giant
Minions Firecracker Zap Hog Rider Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Hog Rider Wizard
Hog Rider
Zap Minions Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Prince
Zap Minions Firecracker Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Prince
Minions
Zap Firecracker Prince
Firecracker
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Zap Minions Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Firecracker Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Minions
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Minions Firecracker
Minions Zap Firecracker Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Zap Firecracker Wizard
Minions Zap Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Minions Wizard
Wizard Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Minions Firecracker Wizard Prince
Zap Wizard Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Prince
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Zap
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Wizard Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Prince Minions
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Wizard
Wizard Firecracker
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker Prince
Wizard Zap Firecracker
Firecracker Wizard Zap Minions
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Zap Wizard Prince
Zap Firecracker Wizard
Firecracker
Minions Firecracker
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Zap Firecracker Wizard
Minions Prince
Wizard
Prince
Zap
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard Prince
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Minions Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap Firecracker
Prince
Firecracker Wizard
Zap Minions Prince
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Prince
Zap Minions Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Prince
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076