Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton Bandit Night Witch
Giant Snowball
Minions Night Witch
Zap
Minions Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Night Witch
The Log
Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Arrows
Minions Night Witch
Royal Delivery
Minions Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Night Witch
Fireball
Minions Bandit Electro Wizard Night Witch
Poison
Minions Electro Wizard Night Witch
Lightning
Bandit Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Giant Skeleton Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Bandit Poison Electro Wizard Night Witch Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Bandit Poison

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Minions Poison Giant Skeleton Bandit Night Witch Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Giant Skeleton Bandit
Poison
Zap Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Giant Skeleton
Zap Minions Poison Bandit Electro Wizard Night Witch
Bandit
Zap Minions Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Giant Skeleton Bandit Mega Knight
Night Witch
Zap Poison Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Poison Bandit Electro Wizard Night Witch

Synergie w obronie 2 17

Zap
Electro Wizard Mega Knight Minions Poison Giant Skeleton Bandit Night Witch
Minions
Zap Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Mega Knight
Poison
Zap Electro Wizard Mega Knight
Giant Skeleton
Zap Minions Electro Wizard
Bandit
Zap Minions Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Minions Poison Giant Skeleton Bandit Night Witch Mega Knight
Night Witch
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Poison Bandit Electro Wizard Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Electro Wizard
Zap Minions Bandit Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Mega Knight Minions Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Night Witch
Night Witch Minions Bandit Electro Wizard Mega Knight
Poison Giant Skeleton Mega Knight
Zap Minions Bandit Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Minions Electro Wizard Zap Poison Night Witch
Zap Poison Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Mega Knight
Minions Night Witch
Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Minions Poison Electro Wizard Zap Giant Skeleton Bandit Night Witch Mega Knight
Minions Zap Poison Electro Wizard Night Witch
Night Witch Mega Knight Zap Minions Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Mega Knight Zap Minions Poison Electro Wizard Night Witch
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Poison Electro Wizard Night Witch
Mega Knight Zap Minions Bandit Electro Wizard Night Witch
Zap Poison Minions Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Minions Poison Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Zap Mega Knight
Giant Skeleton Bandit Mega Knight Zap Minions Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard Night Witch
Giant Skeleton Bandit Night Witch Mega Knight
Poison Zap Minions Electro Wizard
Minions Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Night Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Minions Poison Bandit
Mega Knight Minions Giant Skeleton
Mega Knight Zap Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Bandit Night Witch
Mega Knight
Electro Wizard Zap Minions Poison Giant Skeleton Night Witch
Minions Poison Mega Knight Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Giant Skeleton Bandit
Poison Zap Bandit Electro Wizard
Poison Giant Skeleton Bandit
Poison Giant Skeleton
Poison Zap Mega Knight
Poison Zap Minions
Poison
Poison Zap
Poison Zap Bandit
Minions Poison Electro Wizard Night Witch
Poison Zap Bandit Electro Wizard
Poison Zap
Poison Bandit
Minions Poison Bandit
Zap Poison
Zap Poison Bandit
Poison Bandit Mega Knight
Poison
Minions Night Witch
Zap Poison Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Poison Mega Knight
Minions Poison Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Poison
Zap Poison
Zap Poison Mega Knight
Poison Zap Bandit Electro Wizard
Zap Poison Bandit Mega Knight
Poison Zap Bandit
Poison Zap Electro Wizard Night Witch
Zap Electro Wizard Minions Poison
Night Witch
Poison Zap Bandit Night Witch Mega Knight
Zap Poison Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Poison
Zap Electro Wizard Minions Bandit Night Witch
Poison Zap Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mega Knight
Zap Poison
Zap Poison Giant Skeleton
Mega Knight
Zap Minions Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076