Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Firecracker Royal Giant
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker Tesla
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Firecracker Tesla

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Minions Royal Giant Valkyrie
Minions
Royal Giant Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Royal Giant Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Royal Giant
Minions Firecracker Fireball Zap
Fireball
Zap Royal Giant
Valkyrie
Zap Minions Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 3 14

Zap
Fireball Minions Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Zap Firecracker Tesla P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Zap Minions Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Zap Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Royal Giant
Fireball
Zap Tesla Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Minions Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Firecracker Tesla Valkyrie
Minions Tesla Zap Firecracker Fireball
Zap Tesla Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Minions
Firecracker Tesla Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Firecracker Tesla Fireball
Minions Tesla Zap Firecracker Fireball
Tesla P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Minions Firecracker Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla Minions Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla Fireball Valkyrie Zap Minions Firecracker
Zap Valkyrie Minions Firecracker Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Minions Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Firecracker Fireball Zap Minions Tesla
P.E.K.K.A Minions Tesla Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Minions Firecracker Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Minions Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie
Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Zap Minions Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Zap Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap Minions
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Minions Fireball
Firecracker Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Minions
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Minions Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076