Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Battle Ram Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Mega Minion Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Mega Minion Dart Goblin
Lightning
Knight Mega Minion Battle Ram Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Battle Ram Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Knight Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel Battle Ram Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Knight Mega Minion

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Battle Ram Giant Snowball Knight Dart Goblin
Giant Snowball
Battle Ram Zap Knight Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel
Knight
Mega Minion Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Zap Giant Snowball
Mega Minion
Zap Knight Giant Snowball
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Zap Giant Snowball Battle Ram
Battle Ram
Zap Giant Snowball Knight Dart Goblin Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Giant Snowball Battle Ram
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mega Minion Giant Snowball Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Giant Snowball
Zap Knight Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon
Knight
Mega Minion Dart Goblin Zap Giant Snowball
Mega Minion
Zap Knight Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Zap Giant Snowball Mega Minion Inferno Dragon
Battle Ram
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Zap Giant Snowball Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion Dart Goblin
Inferno Dragon Zap Knight Mega Minion Dart Goblin
Giant Snowball Knight Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mega Minion Dart Goblin
Zap Giant Snowball Mega Minion Dart Goblin
Giant Snowball Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon Zap
Zap Dart Goblin
Inferno Dragon
Knight Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Zap Giant Snowball Knight Mega Minion
Mega Minion Inferno Dragon Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Knight
Zap Giant Snowball Mega Minion Dart Goblin
Inferno Dragon Knight
Zap Giant Snowball Inferno Dragon
Knight
Zap Giant Snowball Knight Mega Minion Dart Goblin
Zap Giant Snowball Knight Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Giant Snowball Knight Dart Goblin
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Knight Mega Minion Inferno Dragon
Zap Knight
Zap Knight
Knight Inferno Dragon
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Knight Mega Minion Dart Goblin
Knight Inferno Dragon
Zap Giant Snowball Knight Mega Minion Inferno Dragon
Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mega Minion Dart Goblin
Zap Giant Snowball
Knight
Dart Goblin
Zap Knight Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon
Zap Giant Snowball Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Zap Knight Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mega Minion Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Mega Minion Inferno Dragon
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball
Zap Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Mega Minion Dart Goblin
Giant Snowball Mega Minion
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Dart Goblin
Zap Giant Snowball Mega Minion Dart Goblin
Knight Mega Minion Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076