Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Goblin Gang Witch Princess
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Goblin Barrel Princess Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Princess
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Witch The Log Princess
The Log
Zap P.E.K.K.A Princess
Princess
Zap Goblin Gang Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 1 17

Zap
Goblin Gang Valkyrie Witch P.E.K.K.A The Log Princess
Goblin Gang
Zap Valkyrie P.E.K.K.A The Log Princess
Valkyrie
Zap Goblin Gang Witch P.E.K.K.A The Log Princess
Goblin Barrel
Witch
Zap Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Goblin Gang Valkyrie Princess
The Log
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Valkyrie Witch Princess
Princess
Zap Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Valkyrie Witch The Log
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Princess
Goblin Gang The Log Zap Valkyrie
Zap Goblin Gang Witch Princess
Zap Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch Zap The Log Princess
Zap Goblin Gang Witch Princess
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Zap Goblin Gang Witch P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Goblin Gang Witch The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Princess
P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch The Log
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Witch
Zap Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Princess
Goblin Gang Witch Zap Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Zap Witch P.E.K.K.A The Log Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
Zap The Log Princess
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Zap Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Goblin Gang
Zap Valkyrie The Log Princess
Zap Princess
The Log Princess
Princess
Princess Zap The Log
Zap Witch The Log Princess
The Log Princess
Zap The Log Princess
Zap Valkyrie Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Witch Princess
Witch
The Log Zap Witch Princess
Zap Witch The Log Princess
Zap The Log
Zap Witch Princess
Zap Witch
Zap The Log
Zap Princess
P.E.K.K.A
The Log Princess
Zap Goblin Gang Witch Princess
Zap Witch Princess
The Log
Goblin Gang Valkyrie Princess
The Log Zap Princess
Zap
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Witch The Log Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch The Log Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076