Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Princess
Zap
Bats Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Fireball
Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Poison
Bats Firecracker Wizard Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Firecracker Princess

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap
Firecracker Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess
Firecracker
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Valkyrie
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Baby Dragon
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Princess
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 19

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess
Firecracker
Valkyrie Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Baby Dragon
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Princess
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Bats Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Bats Zap Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Zap Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Bats Zap Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Zap Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Bats Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Wizard Bats Zap Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Bats Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie
Wizard Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Wizard Bats Zap Baby Dragon Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Zap Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Zap Firecracker Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Valkyrie Wizard Princess
Zap Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Princess Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Princess
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Wizard Princess
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Zap Wizard Baby Dragon Princess
Zap Wizard Baby Dragon Princess
Zap Firecracker Baby Dragon
Bats Zap Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Zap Bats Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap Firecracker Princess
Firecracker Wizard Princess
Zap Bats Princess
Zap Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Zap Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Zap
Firecracker
Zap Bats Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Bats Zap Princess
Zap Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076