Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Ice Golem Dart Goblin Hog Rider Wizard
Ice Golem
Hog Rider Zap Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Ice Golem Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Hog Rider Wizard
Hog Rider
Zap Ice Golem Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Skeleton Army
Elite Barbarians
Zap Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Ice Golem
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Dart Goblin
Dart Goblin Zap Wizard
Zap Ice Golem Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Skeleton Army Zap Ice Golem Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Elite Barbarians Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Ice Golem Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Elite Barbarians Ice Golem
Zap Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Zap Ice Golem Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Golem Wizard
Wizard Dart Goblin Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Wizard Zap
Wizard Zap Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Zap Ice Golem Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Wizard
Zap
Zap Ice Golem Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Wizard
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Ice Golem Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Wizard
Zap Dart Goblin Skeleton Army
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Ice Golem Dart Goblin Wizard
Zap
Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076