Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs Dark Prince Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Royal Hogs Dark Prince Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Dark Prince Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Royal Hogs Dark Prince Prince
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Dark Prince Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Royal Hogs Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Royal Hogs Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Prince Electro Wizard Valkyrie Royal Hogs Dark Prince
Elite Barbarians
Zap Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Zap Royal Hogs Dark Prince Electro Wizard
Royal Hogs
Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Prince Zap Valkyrie Royal Hogs Electro Wizard
Prince
Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Royal Hogs Dark Prince Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 11

Zap
Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Dark Prince Zap
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Prince Electro Wizard
Royal Hogs
Dark Prince
Elite Barbarians Zap Prince Electro Wizard
Prince
Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Zap Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Prince Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince
Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Zap
Zap Valkyrie Electro Wizard
Inferno Dragon Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Dark Prince
Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Prince Zap Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Prince Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Valkyrie Zap Elite Barbarians Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Dark Prince Elite Barbarians Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians Valkyrie Prince Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Prince Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon
Zap Electro Wizard
Dark Prince Prince Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince
Zap Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Prince Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon
Valkyrie Zap Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Prince
Zap Valkyrie Dark Prince
Zap
Zap
Zap
Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Prince
Zap
Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie
Prince
Prince
Zap
Zap Valkyrie Dark Prince
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard
Zap Prince
Zap
Elite Barbarians Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap
Zap Electro Wizard
Prince
Zap Electro Wizard Dark Prince Prince
Zap Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap
Zap
Elite Barbarians Dark Prince Prince
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Prince Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076