Jak dobrze twój deck radzi sobie z niszczeniem wież wroga i kontrowaniu jego obrony.
Warunki wygranej 2/1
Poboczny warunek wygranej
Zagrożenie w ataku 3/2
Spell zadający obrażenia wieżom 1
Jak dobrze twój deck broni się przed różnymi atakami przeciwnika.
Zagrożenie w obronie 3/2
Więcej informacji o kryteriach decku już bardzo niedługo!
Jak dobrze karty w decku współgrają ze sobą.
Więcej informacji o kryteriach decku już bardzo niedługo!
Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!
Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy.
Jak zbalansowany jest twój deck pod względem różnych ról kart.