Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
RIP
Защита
Средне
Синергия
RIP
Универсальность
Средне
Счет F2P
Божественно!

3 проблем(ы) 2 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет явных победоносных карт!

Для более легкой победы неплохо иметь хотя бы одну из карт, которые хороши в повреждении башен. В твоей колоде таких нет. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Нет юнита с высоким уроном по воздуху!

У тебя нет юнита с высоким уроном по воздуху. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Недостаточно надежных противовоздушных отрядов!

Нужно иметь больше одного надежного противовоздушного отряда в колоде. Одного могут убрать заклинанием, или ты его недавно только сыграл. Безопаснее иметь два или три таких отряда. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет танка!

Наличие хотя бы одного танка или мини-танка в колоде поможет во многих ситуациях как в атаке, так и в защите. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет вариантов для наказания противника за растрату эликсира.

Когда твой противник выставляет дорогого юнита (6 и больше) в тылу, у тебя должна быть возможность его за это наказать, желательно атакуя по другой линии и не давая ему собрать большую толпу для своей атаки.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Огненный дух

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Пушка

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Скелеты Ледяной дух Подозрительный куст

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Нет

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Землетрясение

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Землетрясение

Использовать на мосту

Карты выбрасываемые на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Огненный дух Ледяной дух Дух исцеления

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Скелеты
Гигантский снежок
Скелеты Огненный дух Пушка
Разряд
Скелеты Огненный дух Пушка
Варварская бочка
Скелеты Огненный дух Ледяной дух Пушка Дух исцеления
Бревно
Скелеты Огненный дух Ледяной дух Пушка Дух исцеления Подозрительный куст
Землетрясение
Скелеты Пушка
Стрелы
Скелеты Огненный дух Ледяной дух Дух исцеления Подозрительный куст
Королевская почта
Скелеты Огненный дух Ледяной дух Дух исцеления
Огненный шар
Пушка Подозрительный куст
Яд
Пушка Подозрительный куст
Молния
Пушка
Ракета

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Огненный дух Ледяной дух

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Огненный дух Ледяной дух Землетрясение

Информация для глобала

Некоторые карты могут не зависеть от уровня и одновременно быть слабыми/сильными, когда недокачаны/перекачаны. Например, низкоуровневый Ледяной голем не убивает Армию скелетов, поэтому он 'Слабый'. Однако в другой роли, к примеру, как танк, он отлично работает и на низких уровнях.

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Огненный дух Ледяной дух Дух исцеления Подозрительный куст

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Огненный дух Ледяной дух Дух исцеления

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Божественно!

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Скелеты Огненный дух Ледяной дух Дух исцеления Berserker Подозрительный куст Пушка Землетрясение

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

4 Скелеты Огненный дух Ледяной дух Дух исцеления

Синергия в атаке 0 0

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Скелеты
Огненный дух
Ледяной дух
Berserker
Пушка
Дух исцеления
Подозрительный куст
Землетрясение

Синергия в защите 1 7

Скелеты
Пушка Огненный дух Ледяной дух Землетрясение
Огненный дух
Скелеты Ледяной дух
Ледяной дух
Скелеты Огненный дух Пушка Землетрясение
Berserker
Пушка
Скелеты Ледяной дух Землетрясение
Дух исцеления
Подозрительный куст
Землетрясение
Скелеты Ледяной дух Пушка

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Землетрясение Пушка
Скелеты Ледяной дух Пушка
Пушка Скелеты Огненный дух
Пушка Скелеты
Землетрясение
Скелеты Огненный дух Пушка Землетрясение
Огненный дух Ледяной дух Пушка
Землетрясение Пушка
Пушка Скелеты
Скелеты Огненный дух Ледяной дух Пушка
Berserker Скелеты Пушка Землетрясение
Пушка Скелеты Огненный дух Ледяной дух Землетрясение
Огненный дух Ледяной дух Пушка Землетрясение
Пушка
Ледяной дух Пушка
Скелеты Пушка
Огненный дух Ледяной дух Пушка
Землетрясение Огненный дух Ледяной дух Пушка
Пушка
Огненный дух Пушка Землетрясение
Пушка

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Скелеты
Скелеты Ледяной дух
Скелеты Пушка
Огненный дух Скелеты Ледяной дух
Скелеты
Скелеты Ледяной дух
Скелеты Пушка
Скелеты Пушка
Пушка
Скелеты Ледяной дух
Пушка Землетрясение
Пушка

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Землетрясение
Землетрясение
Землетрясение
Огненный дух Землетрясение
Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух Землетрясение
Землетрясение Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух
Землетрясение
Огненный дух
Землетрясение Огненный дух
Землетрясение
Землетрясение
Землетрясение
Землетрясение
Землетрясение
Огненный дух Землетрясение
Огненный дух Землетрясение
Землетрясение
Землетрясение
Землетрясение Огненный дух Ледяной дух
Землетрясение
Огненный дух
Ледяной дух
Землетрясение
Ледяной дух
Землетрясение
Землетрясение Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух
Землетрясение
Ледяной дух

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа