Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

2 problem 5 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Genomsnittliga elixir kostnaden av ditt däck är väldigt högt och du har ingen pump.

Ifall d u bara har dyra trupper, blir det svårare att reagera till motståndarens spel.

Du kan lägga till Elixirsamlare till ditt däck. Detta är det:

Låt oss fixa det!

OCH/ELLER

Du kan ersätta några av dina hög-kostnads kort. Som dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Baby Drake Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rocket

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Prince Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Rocket

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer Baby Drake Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Prince
Giant snöboll
Barbarer Skelett Armé Baby Drake
Zap
Skelett Armé Prince
Barbar Tunna
Barbarer Wizard Skelett Armé
The Log
Barbarer Skelett Armé Prince
Earthquake
Barbarer Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Barbarer Wizard Skelett Armé Baby Drake Prince P.E.K.K.A
Fireball
Barbarer Wizard Skelett Armé Baby Drake
Gift
Barbarer Wizard Skelett Armé
Blixt
Wizard Baby Drake Prince
Rocket
Barbarer Wizard Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Rocket Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Rocket Baby Drake Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Rocket Skelett Armé Baby Drake Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skelett Armé Baby Drake Barbarer Wizard Prince Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

17 Skelett Armé Baby Drake Barbarer Wizard

Attack Synergier 1 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Barbarer
Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket
Skelett Armé
Baby Drake
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Prince
Mega Knight Wizard Baby Drake
P.E.K.K.A
Wizard Baby Drake
Mega Knight
Prince Wizard Baby Drake

Försvar Synergier 0 9

Barbarer
Skelett Armé
Wizard
Skelett Armé Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket
Skelett Armé
Barbarer Wizard Prince
Baby Drake
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Prince
Wizard Skelett Armé Baby Drake
P.E.K.K.A
Wizard Baby Drake
Mega Knight
Wizard Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Rocket Wizard Baby Drake
Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Barbarer Rocket Skelett Armé Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarer Skelett Armé Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarer Rocket Skelett Armé Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Skelett Armé Baby Drake Mega Knight
Rocket Wizard Baby Drake
Rocket Barbarer Baby Drake P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarer P.E.K.K.A Skelett Armé Prince
Skelett Armé Barbarer Prince Mega Knight
Barbarer Skelett Armé Wizard Baby Drake Mega Knight
Wizard Baby Drake
Barbarer Skelett Armé Prince P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Rocket
Wizard Rocket Skelett Armé Mega Knight Barbarer Baby Drake Prince P.E.K.K.A
Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Barbarer Rocket Skelett Armé Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarer Wizard Mega Knight Skelett Armé Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Barbarer Wizard Skelett Armé Baby Drake Prince
Wizard Baby Drake Barbarer Mega Knight
Barbarer P.E.K.K.A Prince
Wizard Skelett Armé Mega Knight Barbarer Baby Drake Prince P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Skelett Armé Mega Knight Prince P.E.K.K.A
Wizard Rocket Baby Drake Prince Mega Knight
Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Rocket Prince
Rocket Skelett Armé Prince P.E.K.K.A Mega Knight Barbarer
Barbarer P.E.K.K.A Skelett Armé Prince Mega Knight
Wizard Rocket Baby Drake
Rocket Skelett Armé Prince P.E.K.K.A Barbarer
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarer Skelett Armé Prince
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Barbarer Skelett Armé Baby Drake Prince
P.E.K.K.A Barbarer Skelett Armé
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarer Prince
Rocket Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Barbarer Prince
Barbarer Rocket Skelett Armé Prince P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Barbarer Skelett Armé Baby Drake Mega Knight
Barbarer Skelett Armé Rocket Baby Drake Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Barbarer Wizard Baby Drake P.E.K.K.A

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Rocket Baby Drake
Baby Drake
Rocket Baby Drake
Barbarer Rocket Prince
Wizard Rocket Baby Drake Mega Knight
Wizard Rocket Baby Drake
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Wizard
Rocket Prince
Rocket Wizard Prince
Wizard Rocket Baby Drake
Rocket Baby Drake
Rocket Baby Drake
Baby Drake Prince
Rocket Wizard Baby Drake
Wizard Rocket Baby Drake Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Wizard Baby Drake Prince Mega Knight
Rocket Wizard Baby Drake Mega Knight
Rocket Baby Drake Prince Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket Prince
Rocket Barbarer Baby Drake
Wizard Baby Drake Mega Knight
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake Prince Mega Knight
Rocket Baby Drake
Wizard Baby Drake
Rocket Wizard
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Rocket Wizard
Barbarer Rocket Skelett Armé Prince
Rocket Wizard Baby Drake
Wizard Rocket Baby Drake Prince Mega Knight
Wizard Baby Drake
Rocket
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Baby Drake
Rocket
Rocket Baby Drake Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Wizard Rocket Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux