Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Bra

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard Baby Drake Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bats Knight Wizard Baby Drake Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bats Goblin Barrel
Giant snöboll
Skeletons Bats Goblin Barrel Baby Drake
Zap
Skeletons Bats Goblin Barrel
Barbar Tunna
Skeletons Knight Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Skeletons Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Bats Goblin Barrel
Kunglig Leverans
Skeletons Bats Knight Wizard Goblin Barrel Baby Drake Electro Wizard
Fireball
Wizard Goblin Barrel Baby Drake Electro Wizard
Gift
Bats Wizard Electro Wizard
Blixt
Knight Wizard Baby Drake Electro Wizard
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Wizard Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Goblin Barrel

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Bats Knight Goblin Barrel Fireball Baby Drake Electro Wizard Wizard

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Bats Knight Goblin Barrel

Attack Synergier 3 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Bats
Knight Goblin Barrel Baby Drake
Knight
Bats Goblin Barrel Baby Drake Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball
Knight Baby Drake Electro Wizard
Wizard
Knight
Goblin Barrel
Knight Bats Baby Drake
Baby Drake
Knight Bats Fireball Goblin Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Baby Drake

Försvar Synergier 2 12

Skeletons
Bats Knight Wizard Baby Drake Electro Wizard
Bats
Knight Skeletons Baby Drake Electro Wizard
Knight
Bats Electro Wizard Skeletons Fireball Wizard Baby Drake
Fireball
Knight Electro Wizard
Wizard
Skeletons Knight Electro Wizard
Goblin Barrel
Baby Drake
Skeletons Bats Knight
Electro Wizard
Knight Skeletons Bats Fireball Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Wizard Baby Drake Electro Wizard
Skeletons Bats Knight Electro Wizard
Skeletons Bats Knight Electro Wizard
Skeletons Bats Knight Electro Wizard
Fireball
Fireball Skeletons Bats Baby Drake Electro Wizard
Bats Electro Wizard Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Baby Drake Electro Wizard
Skeletons
Knight Skeletons Electro Wizard
Bats Electro Wizard Skeletons Knight Fireball Wizard Baby Drake
Bats Fireball Wizard Baby Drake Electro Wizard
Skeletons Bats Knight Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Bats Baby Drake Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Wizard Skeletons Bats Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Bats Knight Wizard Baby Drake Electro Wizard
Wizard Baby Drake Bats Knight Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Bats Knight Fireball Baby Drake Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Wizard Baby Drake
Skeletons Bats Knight Electro Wizard
Bats Knight Fireball Electro Wizard
Skeletons Knight
Fireball Wizard Skeletons Bats Baby Drake Electro Wizard
Skeletons Bats Knight Fireball Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Skeletons Bats Knight Fireball Baby Drake
Skeletons
Bats Knight
Fireball Electro Wizard
Skeletons Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Baby Drake
Electro Wizard Skeletons Bats Knight Fireball Baby Drake
Bats Fireball Wizard Baby Drake Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight Baby Drake
Fireball Baby Drake Electro Wizard
Fireball Baby Drake
Knight Fireball
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Wizard Bats Baby Drake
Wizard Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Baby Drake
Knight Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball
Bats
Fireball Wizard Baby Drake Electro Wizard
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Wizard
Fireball Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake Electro Wizard
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Baby Drake
Bats Fireball Wizard Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Wizard Baby Drake Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard Baby Drake Electro Wizard
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball
Bats Fireball Baby Drake Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Drake Electro Wizard
Fireball Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux