Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Saknas

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bowler Lava Hound Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider Lava Hound

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hog Rider Krigs Helare Lava Hound

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider Skelett Armé Lava Hound
Giant snöboll
Hog Rider Skelett Armé Lava Hound
Zap
Skelett Armé Lava Hound
Barbar Tunna
Bomb Torn Skelett Armé
The Log
Hog Rider Skelett Armé
Earthquake
Bomb Torn Hog Rider Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé Lava Hound
Kunglig Leverans
Hog Rider Krigs Helare Skelett Armé Bowler Lava Hound
Fireball
Bomb Torn Hog Rider Krigs Helare Skelett Armé Bowler Lava Hound
Gift
Bomb Torn Krigs Helare Skelett Armé Lava Hound
Blixt
Bomb Torn Krigs Helare Bowler
Rocket
Bomb Torn Hog Rider Krigs Helare Bowler

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Bomb Torn Bowler

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Krigs Helare Skelett Armé Bowler

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Lava Hound

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Skelett Armé Bomb Torn Hog Rider Krigs Helare Golden Knight Bowler Lava Hound

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Zap Skelett Armé Bomb Torn Hog Rider

Attack Synergier 1 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Hog Rider Krigs Helare Bowler Lava Hound
Bomb Torn
Hog Rider
Zap Krigs Helare Bowler Golden Knight
Krigs Helare
Zap Hog Rider Bowler
Skelett Armé
Lava Hound
Bowler
Zap Hog Rider Krigs Helare
Lava Hound
Zap Skelett Armé
Golden Knight
Hog Rider

Försvar Synergier 1 7

Zap
Bomb Torn Krigs Helare Skelett Armé Bowler Golden Knight
Bomb Torn
Zap Krigs Helare Skelett Armé
Hog Rider
Krigs Helare
Zap Bomb Torn Bowler
Skelett Armé
Zap Bomb Torn
Bowler
Zap Krigs Helare
Lava Hound
Golden Knight
Zap

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bowler Zap Golden Knight
Bomb Torn Skelett Armé Zap Krigs Helare
Bomb Torn Skelett Armé Bowler
Bomb Torn Skelett Armé Bowler
Bomb Torn Krigs Helare Skelett Armé Bowler
Skelett Armé Bowler Zap Bomb Torn
Zap Bomb Torn
Bowler Zap Bomb Torn Krigs Helare Golden Knight
Bomb Torn Skelett Armé
Skelett Armé Krigs Helare Bowler
Skelett Armé Zap Bomb Torn Bowler
Zap
Bomb Torn Skelett Armé Bowler Zap Krigs Helare
Bomb Torn Skelett Armé Bowler Zap Golden Knight
Skelett Armé Bomb Torn
Bomb Torn Skelett Armé Zap Bowler
Bomb Torn Skelett Armé Bowler
Bomb Torn Zap Krigs Helare Skelett Armé Bowler Golden Knight
Zap Bomb Torn Krigs Helare Bowler
Bomb Torn
Skelett Armé Bowler Bomb Torn Krigs Helare

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Krigs Helare Bowler
Zap Bomb Torn Krigs Helare Bowler
Skelett Armé Zap Bomb Torn Krigs Helare Bowler Golden Knight
Skelett Armé Bowler Zap Krigs Helare
Krigs Helare Skelett Armé Bowler
Zap Bomb Torn
Skelett Armé Bomb Torn Krigs Helare Bowler
Bomb Torn Krigs Helare Skelett Armé
Zap Bomb Torn Skelett Armé
Skelett Armé
Bomb Torn Bowler Golden Knight
Skelett Armé Zap Bowler
Skelett Armé Bowler Bomb Torn Golden Knight
Bomb Torn Skelett Armé Bowler
Skelett Armé Zap Bomb Torn Krigs Helare Bowler Golden Knight
Bowler Zap Bomb Torn Krigs Helare Golden Knight
Zap Bomb Torn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Golden Knight
Zap Bowler Golden Knight
Zap Bowler
Zap
Bowler
Zap Bowler
Zap Golden Knight
Bowler
Zap Bowler Golden Knight
Zap
Bowler Golden Knight
Zap
Zap Bowler Golden Knight
Bowler
Zap Bowler
Zap Bowler Golden Knight
Bowler
Bowler
Zap
Zap Bowler
Zap Bowler Golden Knight
Zap Bowler Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap
Zap
Bowler
Zap
Zap
Bowler
Zap Skelett Armé
Zap
Bowler
Zap Bowler
Zap
Zap Bowler Golden Knight
Zap
Zap Bowler Golden Knight
Bowler

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux