Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Baby Drake Witch Prince Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Prince Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Prince
Giant snöboll
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Witch
Zap
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Witch Prince
Barbar Tunna
Goblin Barrel Skelett Armé Witch
The Log
Goblin Barrel Skelett Armé Witch Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Witch Prince
Fireball
Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Witch
Gift
Bats Skelett Armé Witch
Blixt
Baby Drake Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Baby Drake Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Baby Drake Prince Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Barrel Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Witch Prince Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Zap Goblin Barrel Skelett Armé

Attack Synergier 4 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Zap Goblin Barrel Baby Drake Prince
Zap
Prince Bats Baby Drake Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Bats Skelett Armé Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé
Goblin Barrel
Baby Drake
Bats Zap Goblin Barrel Witch Prince Mega Knight
Witch
Zap Baby Drake Prince Mega Knight
Prince
Zap Goblin Barrel Mega Knight Bats Baby Drake Witch
Mega Knight
Bats Prince Zap Goblin Barrel Baby Drake Witch

Försvar Synergier 1 14

Bats
Zap Baby Drake Prince Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Skelett Armé Baby Drake Witch Prince
Goblin Barrel
Skelett Armé
Zap Prince
Baby Drake
Bats Zap Witch Prince Mega Knight
Witch
Zap Baby Drake Prince Mega Knight
Prince
Bats Zap Skelett Armé Baby Drake Witch
Mega Knight
Zap Bats Baby Drake Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Baby Drake
Skelett Armé Bats Zap Witch Prince Mega Knight
Skelett Armé Witch Prince Mega Knight Bats
Skelett Armé Witch Prince Bats Mega Knight
Skelett Armé Prince Mega Knight
Skelett Armé Bats Zap Baby Drake Mega Knight
Bats Zap Baby Drake Witch
Zap Baby Drake Mega Knight
Witch Skelett Armé Prince
Skelett Armé Prince Mega Knight
Bats Skelett Armé Witch Zap Baby Drake Mega Knight
Bats Zap Baby Drake Witch
Skelett Armé Prince Mega Knight Bats Zap Witch
Skelett Armé Mega Knight Bats Zap Baby Drake Witch Prince
Skelett Armé Prince Mega Knight
Skelett Armé Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Skelett Armé Witch Prince
Mega Knight Bats Zap Skelett Armé Baby Drake Witch Prince
Zap Baby Drake Witch Bats Mega Knight
Prince
Skelett Armé Mega Knight Bats Baby Drake Witch Prince
Skelett Armé

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Zap Witch Prince
Zap Baby Drake Prince Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Zap Witch Prince
Skelett Armé Prince Mega Knight Bats Zap
Skelett Armé Witch Prince Mega Knight
Bats Zap Baby Drake Witch
Skelett Armé Prince Bats Witch
Mega Knight Skelett Armé Prince
Zap Mega Knight Bats Skelett Armé Baby Drake Witch Prince
Witch Skelett Armé
Mega Knight Bats Witch Prince
Skelett Armé Mega Knight Zap Prince
Skelett Armé Prince Mega Knight Witch
Skelett Armé Baby Drake Witch Mega Knight
Skelett Armé Witch Bats Zap Baby Drake Prince
Bats Mega Knight Zap Baby Drake Witch
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake
Zap Baby Drake
Baby Drake
Prince
Zap Baby Drake Mega Knight
Bats Zap Baby Drake Witch
Baby Drake Witch
Zap Baby Drake
Zap
Bats Prince
Zap Prince
Zap Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Zap Baby Drake Prince
Zap Baby Drake Witch
Baby Drake Mega Knight
Bats
Zap Baby Drake Prince Mega Knight
Zap Baby Drake Witch Mega Knight
Baby Drake Prince Mega Knight
Prince
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake Witch Mega Knight
Witch
Zap Baby Drake Witch
Zap Baby Drake Witch Prince Mega Knight
Zap Baby Drake
Bats Zap Baby Drake Witch
Zap Bats Witch
Zap Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
Zap Bats Skelett Armé Witch Prince
Zap Baby Drake Witch
Baby Drake Prince Mega Knight
Zap Baby Drake
Zap
Prince Mega Knight
Zap Bats Baby Drake Witch
Bats Zap Witch
Zap Baby Drake Witch Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux