Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra!

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Knight Wizard Witch P.E.K.K.A

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Fireball

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Knight P.E.K.K.A

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons
Giant snöboll
Skeletons Witch
Zap
Skeletons Witch
Barbar Tunna
Skeletons Elektro Ande Knight Wizard Witch
The Log
Skeletons Elektro Ande Witch
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Elektro Ande Witch
Kunglig Leverans
Skeletons Elektro Ande Knight Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Witch
Gift
Wizard Witch
Blixt
Knight Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Arrows Fireball Wizard Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Arrows Fireball Wizard

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Arrows Knight P.E.K.K.A

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Wizard Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Elektro Ande Arrows Knight Fireball Wizard Witch P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Skeletons Elektro Ande Arrows Knight

Attack Synergier 2 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Elektro Ande
Fireball P.E.K.K.A
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Knight
Knight
Arrows Fireball Wizard Witch
Fireball
Arrows Elektro Ande Knight
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Witch
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Elektro Ande Wizard Witch

Försvar Synergier 0 12

Skeletons
Elektro Ande Knight Wizard Witch P.E.K.K.A
Elektro Ande
Skeletons
Arrows
Knight Fireball P.E.K.K.A
Knight
Skeletons Arrows Fireball Wizard Witch
Fireball
Arrows Knight
Wizard
Skeletons Knight P.E.K.K.A
Witch
Skeletons Knight
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Knight Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Knight
Witch P.E.K.K.A Skeletons Knight
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeletons Elektro Ande
Elektro Ande Arrows Fireball Wizard Witch
Elektro Ande Arrows Fireball P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons
Witch Skeletons Elektro Ande Arrows Knight Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard Witch
P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Elektro Ande Arrows Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Fireball P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Arrows Knight Fireball Witch P.E.K.K.A
Arrows Fireball Elektro Ande Knight Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Elektro Ande Knight Fireball
P.E.K.K.A
Wizard Elektro Ande Arrows Knight Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Arrows Knight Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Knight Witch
P.E.K.K.A Knight Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Knight Witch
Arrows Fireball Wizard Skeletons Elektro Ande Witch
P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball Witch
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Skeletons Elektro Ande Knight Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Knight Witch
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch
Witch Skeletons Elektro Ande Knight Fireball P.E.K.K.A
Arrows Elektro Ande Fireball Wizard Witch P.E.K.K.A
Elektro Ande Arrows Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Arrows Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Wizard Arrows
Arrows Fireball Wizard Elektro Ande Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Knight Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Knight Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Witch
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard Witch
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Elektro Ande Fireball Wizard Witch
Witch
Arrows Fireball Wizard Witch
Fireball Arrows Wizard Witch
Fireball Arrows
Arrows Fireball Wizard Witch
Elektro Ande Fireball Wizard Witch
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Elektro Ande Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Elektro Ande Fireball Witch
Fireball Arrows Wizard Witch
Arrows Fireball
Fireball Knight Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Elektro Ande Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux