Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Eld ande Wizard Witch Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Wizard Witch Electro Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Royal Hogs

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Royal Hogs Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Eld ande Royal Hogs Barbar Tunna Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royal Hogs Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Royal Hogs
Giant snöboll
Skeletons Eld ande Royal Hogs Witch
Zap
Skeletons Eld ande Royal Hogs Witch
Barbar Tunna
Skeletons Eld ande Wizard Royal Hogs Witch Electro Wizard
The Log
Skeletons Eld ande Royal Hogs Witch
Earthquake
Skeletons Royal Hogs Witch
Arrows
Skeletons Eld ande Royal Hogs Witch
Kunglig Leverans
Skeletons Eld ande Wizard Royal Hogs Witch Electro Wizard
Fireball
Wizard Royal Hogs Witch Electro Wizard
Gift
Wizard Royal Hogs Witch Electro Wizard
Blixt
Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Eld ande Wizard Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Eld ande Wizard Barbar Tunna Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Eld ande Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Eld ande Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Eld ande Barbar Tunna Electro Wizard Wizard Royal Hogs Witch Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Skeletons Eld ande Barbar Tunna Electro Wizard

Attack Synergier 0 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Eld ande
Royal Hogs
Wizard
Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Eld ande Wizard Barbar Tunna Electro Wizard Mega Knight
Barbar Tunna
Royal Hogs Mega Knight
Witch
Mega Knight
Electro Wizard
Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Wizard Royal Hogs Barbar Tunna Witch Electro Wizard

Försvar Synergier 0 15

Skeletons
Eld ande Wizard Barbar Tunna Witch Electro Wizard
Eld ande
Skeletons Electro Wizard
Wizard
Skeletons Barbar Tunna Electro Wizard Mega Knight
Royal Hogs
Barbar Tunna
Skeletons Wizard Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch
Skeletons Barbar Tunna Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons Eld ande Wizard Barbar Tunna Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard Barbar Tunna Witch Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Barbar Tunna Electro Wizard
Skeletons Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Skeletons Eld ande Electro Wizard
Witch Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna Skeletons Eld ande Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Eld ande Wizard Witch
Barbar Tunna Electro Wizard Mega Knight
Witch Skeletons
Skeletons Eld ande Barbar Tunna Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Skeletons Wizard Barbar Tunna Mega Knight
Wizard Witch Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Eld ande Wizard Witch Electro Wizard
Eld ande Wizard Mega Knight Barbar Tunna Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Witch Electro Wizard
Eld ande Mega Knight Wizard Barbar Tunna Witch Electro Wizard
Wizard Barbar Tunna Witch Eld ande Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Mega Knight Eld ande Barbar Tunna Witch Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Skeletons Barbar Tunna Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Barbar Tunna Mega Knight
Mega Knight Skeletons Witch Electro Wizard
Mega Knight Barbar Tunna Electro Wizard
Skeletons Witch Mega Knight
Eld ande Wizard Skeletons Witch Electro Wizard
Skeletons Witch Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Barbar Tunna Witch
Witch Skeletons
Mega Knight Witch
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Skeletons Barbar Tunna
Mega Knight Wizard Barbar Tunna Witch Electro Wizard
Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna
Barbar Tunna Electro Wizard
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Wizard Eld ande Barbar Tunna Mega Knight
Wizard Eld ande Witch
Eld ande Wizard Witch
Eld ande Wizard Barbar Tunna
Wizard
Eld ande Electro Wizard
Wizard Barbar Tunna Electro Wizard
Eld ande Wizard
Eld ande Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Witch
Wizard Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna
Eld ande Wizard Barbar Tunna Electro Wizard Mega Knight
Eld ande Wizard Barbar Tunna Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Barbar Tunna
Eld ande Wizard Barbar Tunna Witch Mega Knight
Witch
Wizard Barbar Tunna Witch Electro Wizard
Wizard Witch Mega Knight
Barbar Tunna
Eld ande Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Wizard
Electro Wizard Eld ande Barbar Tunna Witch
Eld ande Wizard Witch Electro Wizard
Barbar Tunna
Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Barbar Tunna Witch Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux