Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra

2 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Wizard P.E.K.K.A Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Arrows

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight P.E.K.K.A

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé
Giant snöboll
Bats Skelett Armé
Zap
Bats Skelett Armé
Barbar Tunna
Knight Wizard Skelett Armé
The Log
Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Knight Wizard Skelett Armé P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Skelett Armé
Gift
Bats Wizard Skelett Armé
Blixt
Knight Wizard Goblinstein
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Arrows Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Arrows Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Knight Skelett Armé P.E.K.K.A

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Arrows Knight Skelett Armé Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Zap Arrows Knight

Attack Synergier 4 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Zap P.E.K.K.A
Zap
Arrows P.E.K.K.A Bats Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight
Knight
Bats Zap Arrows Wizard
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Skelett Armé
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bats Wizard
Goblinstein

Försvar Synergier 1 12

Bats
Knight Zap P.E.K.K.A
Zap
Bats Arrows Knight Skelett Armé P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight P.E.K.K.A
Knight
Bats Zap Arrows Wizard Skelett Armé
Wizard
Knight Skelett Armé P.E.K.K.A
Skelett Armé
Zap Knight Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Wizard
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats Zap Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats Knight
Arrows Skelett Armé P.E.K.K.A
Arrows Skelett Armé Bats Zap
Bats Zap Arrows Wizard
Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skelett Armé
Knight Skelett Armé
Bats Skelett Armé Zap Arrows Knight Wizard
Arrows Bats Zap Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats Zap Knight Wizard
Wizard Skelett Armé Bats Zap Arrows P.E.K.K.A
Skelett Armé P.E.K.K.A Knight
Skelett Armé Zap P.E.K.K.A
Wizard Bats Arrows Knight Skelett Armé P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Knight Wizard Skelett Armé
Zap Arrows Wizard Bats Knight
P.E.K.K.A
Wizard Skelett Armé Bats Arrows Knight P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats Zap Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Skelett Armé
Arrows Wizard Bats Zap
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Knight Skelett Armé
Zap P.E.K.K.A Bats Knight Skelett Armé
P.E.K.K.A Skelett Armé
P.E.K.K.A Bats Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Zap Arrows
Skelett Armé P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Skelett Armé
Skelett Armé Bats Zap Knight P.E.K.K.A
Bats Arrows Zap Wizard P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight
Arrows Zap
Arrows
Arrows Knight
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Bats Zap
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Bats
Zap Arrows Knight Wizard
Zap Arrows Wizard
Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Wizard
Zap Bats Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Bats Skelett Armé
Zap Arrows Wizard
Arrows
Knight Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Bats
Bats Zap
Zap
P.E.K.K.A
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux