Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Witch Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Mortar

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Battle Ram Baby Drake Witch Inferno Drake Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Mortar Battle Ram

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mortar Battle Ram

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Mortar Battle Ram Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Machine

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Battle Ram Guards Inferno Drake
Giant snöboll
Battle Ram Guards Baby Drake Witch Inferno Drake
Zap
Mortar Battle Ram Guards Witch Inferno Drake
Barbar Tunna
Mortar Battle Ram Guards Witch
The Log
Battle Ram Guards Witch
Earthquake
Mortar Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Kunglig Leverans
Battle Ram Guards Baby Drake Witch Inferno Drake
Fireball
Mortar Battle Ram Baby Drake Witch Inferno Drake
Gift
Mortar Guards Witch
Blixt
Mortar Battle Ram Baby Drake Witch Inferno Drake Goblinstein
Rocket
Mortar Witch Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Witch Goblin Machine

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Mortar Baby Drake Goblin Machine

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Battle Ram Guards Baby Drake Inferno Drake Goblin Machine

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Guards Mortar Battle Ram Baby Drake Inferno Drake Witch Goblin Machine Goblinstein

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

15 Guards Mortar Battle Ram Baby Drake

Attack Synergier 0 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Mortar
Baby Drake
Battle Ram
Baby Drake Witch
Guards
Baby Drake
Mortar Battle Ram Witch Inferno Drake
Witch
Battle Ram Baby Drake
Inferno Drake
Baby Drake
Goblin Machine
Goblinstein

Försvar Synergier 0 7

Mortar
Guards Baby Drake Inferno Drake
Battle Ram
Guards
Mortar Baby Drake Witch
Baby Drake
Mortar Guards Witch Inferno Drake
Witch
Guards Baby Drake
Inferno Drake
Mortar Baby Drake
Goblin Machine
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Mortar Baby Drake
Inferno Drake Mortar Witch
Mortar Witch Inferno Drake
Witch Inferno Drake Mortar Guards
Guards Baby Drake
Inferno Drake Mortar Baby Drake Witch
Baby Drake
Witch Inferno Drake Mortar
Guards
Guards Witch Baby Drake
Inferno Drake Baby Drake Witch
Mortar Guards Witch
Mortar Guards Baby Drake Witch
Inferno Drake Mortar
Mortar Inferno Drake
Mortar Witch
Mortar Guards Baby Drake Witch
Mortar Baby Drake Witch Guards Inferno Drake
Mortar Inferno Drake
Guards Baby Drake Witch
Mortar Inferno Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Witch
Mortar Baby Drake Inferno Drake
Guards Witch
Guards
Guards Witch Inferno Drake
Baby Drake Witch
Guards Witch
Inferno Drake
Mortar Baby Drake Witch Inferno Drake
Witch Guards Inferno Drake
Inferno Drake Guards Witch
Guards
Guards Witch
Baby Drake Witch
Guards Witch Mortar Baby Drake Inferno Drake
Baby Drake Witch Inferno Drake
Mortar

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Mortar Guards Baby Drake
Mortar Baby Drake
Baby Drake
Guards
Mortar Baby Drake
Baby Drake Witch Goblin Machine
Mortar Baby Drake Witch
Baby Drake
Mortar
Guards
Mortar Goblin Machine
Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake Witch
Mortar Baby Drake
Mortar
Mortar Baby Drake Goblin Machine
Mortar Baby Drake Witch Goblin Machine
Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake Witch Goblin Machine
Witch Inferno Drake
Mortar Baby Drake Witch
Mortar Baby Drake Witch
Mortar Baby Drake
Baby Drake Witch
Guards Witch
Mortar
Guards Witch
Baby Drake Witch
Baby Drake
Mortar Baby Drake
Guards Baby Drake Witch
Witch
Mortar Baby Drake Witch
Inferno Drake
Mortar

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux