Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Infernotorn Wizard Witch Mother Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Witch Prince Electro Giant Mother Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Prince Electro Giant

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Prince Electro Giant

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Prince
Giant snöboll
Skelett Armé Witch
Zap
Infernotorn Skelett Armé Witch Prince
Barbar Tunna
Infernotorn Wizard Skelett Armé Witch
The Log
Skelett Armé Witch Prince
Earthquake
Infernotorn Skelett Armé Witch
Arrows
Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Wizard Skelett Armé Witch Prince Mother Witch
Fireball
Infernotorn Wizard Skelett Armé Witch Mother Witch
Gift
Infernotorn Wizard Skelett Armé Witch Mother Witch
Blixt
Infernotorn Wizard Witch Prince Mother Witch
Rocket
Infernotorn Wizard Witch Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Witch Electro Giant

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Electro Giant

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Infernotorn Rage Skelett Armé Prince Electro Giant Mother Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Rage Skelett Armé Mother Witch Infernotorn Wizard Witch Prince Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

14 Rage Skelett Armé Mother Witch Infernotorn

Attack Synergier 1 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Infernotorn
Wizard
Rage Prince
Rage
Witch Wizard Prince Mother Witch
Skelett Armé
Witch
Rage Prince
Prince
Wizard Rage Witch Electro Giant
Electro Giant
Prince Mother Witch
Mother Witch
Rage Electro Giant

Försvar Synergier 1 6

Infernotorn
Skelett Armé Prince
Wizard
Skelett Armé Prince
Rage
Skelett Armé
Infernotorn Wizard Prince
Witch
Prince
Prince
Infernotorn Wizard Skelett Armé Witch Electro Giant
Electro Giant
Prince
Mother Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Infernotorn Wizard
Infernotorn Skelett Armé Witch Prince
Infernotorn Skelett Armé Witch Prince
Infernotorn Skelett Armé Witch Prince
Skelett Armé Prince
Skelett Armé Mother Witch
Infernotorn Wizard Witch
Infernotorn Electro Giant
Infernotorn Witch Skelett Armé Prince
Skelett Armé Infernotorn Prince
Skelett Armé Witch Mother Witch Wizard Electro Giant
Infernotorn Wizard Witch
Infernotorn Skelett Armé Prince Wizard Witch
Wizard Skelett Armé Witch Prince
Infernotorn Skelett Armé Prince
Infernotorn Skelett Armé Prince Electro Giant
Wizard Infernotorn Skelett Armé Witch Prince
Wizard Skelett Armé Witch Prince
Wizard Witch Mother Witch
Infernotorn Prince
Wizard Skelett Armé Witch Prince Electro Giant Mother Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Infernotorn Witch Prince Electro Giant
Wizard Prince
Skelett Armé Infernotorn Witch Prince
Skelett Armé Prince Infernotorn
Infernotorn Skelett Armé Witch Prince
Wizard Electro Giant Mother Witch Witch
Skelett Armé Prince Infernotorn Witch
Infernotorn Skelett Armé Prince
Infernotorn Skelett Armé Witch Prince
Infernotorn Witch Skelett Armé
Infernotorn Witch Prince
Skelett Armé Prince Electro Giant
Skelett Armé Prince Infernotorn Wizard Witch
Wizard Skelett Armé Witch Electro Giant
Infernotorn Skelett Armé Witch Electro Giant Prince
Infernotorn Wizard Witch Electro Giant Mother Witch
Infernotorn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Prince
Wizard
Wizard Electro Giant Mother Witch Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard
Prince
Wizard Prince
Wizard
Prince
Wizard Witch
Wizard
Wizard Prince
Wizard Witch Electro Giant Mother Witch
Prince
Wizard
Prince
Electro Giant Mother Witch Wizard Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Prince
Wizard Witch Electro Giant Mother Witch
Wizard Witch Electro Giant
Wizard
Prince
Wizard
Skelett Armé Witch Prince
Wizard Witch
Wizard Prince
Wizard
Electro Giant
Prince
Electro Giant Witch
Witch
Witch Prince Electro Giant
Prince
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux