Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Asbra!

1 problem 2 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Goblin Curse

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bomber Archers Knight Jätte

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Hog Rider Jätte

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bomber Archers Hog Rider Jätte Skelett Armé
Giant snöboll
Skeletons Bomber Archers Hog Rider Skelett Armé
Zap
Skeletons Bomber Archers Skelett Armé
Barbar Tunna
Skeletons Bomber Archers Knight Skelett Armé
The Log
Skeletons Bomber Archers Hog Rider Skelett Armé
Earthquake
Skeletons Bomber Archers Hog Rider Skelett Armé
Arrows
Skeletons Bomber Archers Skelett Armé
Kunglig Leverans
Skeletons Bomber Archers Knight Hog Rider Skelett Armé
Fireball
Bomber Archers Hog Rider Skelett Armé
Gift
Bomber Archers Skelett Armé
Blixt
Knight
Rocket
Hog Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Fireball

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Skelett Armé

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Asbra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Bomber Archers Knight Skelett Armé Fireball Hog Rider Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Bomber Archers Knight

Attack Synergier 4 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Bomber
Jätte Knight Hog Rider
Archers
Knight Hog Rider Jätte
Knight
Archers Hog Rider Bomber Fireball
Fireball
Hog Rider Knight Jätte
Hog Rider
Knight Fireball Bomber Archers Jätte
Jätte
Bomber Archers Fireball Hog Rider
Skelett Armé

Försvar Synergier 2 6

Skeletons
Bomber Archers Knight
Bomber
Knight Skeletons
Archers
Knight Skeletons Skelett Armé
Knight
Bomber Archers Skeletons Fireball Skelett Armé
Fireball
Knight
Hog Rider
Jätte
Skelett Armé
Archers Knight

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bomber Knight Fireball
Skelett Armé Skeletons Bomber Knight
Skelett Armé Skeletons Bomber Archers Knight
Skelett Armé Skeletons Bomber Knight
Bomber Fireball Skelett Armé
Fireball Skelett Armé Skeletons Bomber Archers
Archers Fireball
Fireball
Skeletons Skelett Armé
Knight Skelett Armé Skeletons Bomber Archers
Archers Skelett Armé Skeletons Bomber Knight Fireball
Archers Fireball
Skelett Armé Skeletons Bomber Knight Fireball
Bomber Fireball Skelett Armé
Skelett Armé Knight
Skelett Armé Fireball
Skeletons Bomber Knight Fireball Skelett Armé
Fireball Bomber Archers Knight Skelett Armé
Bomber Archers Knight Fireball
Bomber Skelett Armé Archers Knight Fireball

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Skeletons Archers Fireball
Fireball Bomber Archers Knight
Skelett Armé Skeletons Knight
Skelett Armé Knight Fireball
Skeletons Knight Skelett Armé
Fireball Skeletons Archers
Skelett Armé Skeletons Archers Knight Fireball
Knight Skelett Armé
Skeletons Knight Fireball Skelett Armé
Skeletons Skelett Armé
Knight
Skelett Armé Fireball
Skelett Armé Skeletons Knight Fireball
Bomber Archers Fireball Skelett Armé
Skelett Armé Skeletons Bomber Archers Knight Fireball
Bomber Archers Fireball
Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Bomber Archers
Fireball
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball Archers
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Bomber
Bomber Archers Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Archers Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Archers Fireball Skelett Armé
Fireball Archers
Fireball
Fireball Knight
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux