Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

3 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Ice Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Elixir Golem Dark Prince Jätte Skelett Ice Wizard Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Void Freeze

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Void

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Elixir Golem Dark Prince Jätte Skelett Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Jätte Skelett Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Elixir Golem Dark Prince Jätte Skelett
Giant snöboll
Zap
Dark Prince
Barbar Tunna
Knight Elixir Golem Dark Prince Jätte Skelett Ice Wizard Magic Archer
The Log
Elixir Golem Dark Prince Jätte Skelett
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Kunglig Leverans
Knight Elixir Golem Dark Prince Jätte Skelett Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Ice Wizard Magic Archer
Gift
Elixir Golem Ice Wizard Magic Archer
Blixt
Knight Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Freeze Ice Wizard Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Dark Prince Freeze Ice Wizard Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Elixir Golem Dark Prince Freeze Jätte Skelett Ice Wizard

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Knight Elixir Golem Void Ice Wizard Dark Prince Freeze Magic Archer Jätte Skelett

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Knight Elixir Golem Void Ice Wizard

Attack Synergier 0 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Ice Wizard Magic Archer
Elixir Golem
Ice Wizard Magic Archer
Void
Dark Prince
Ice Wizard Magic Archer
Freeze
Jätte Skelett
Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Knight Elixir Golem Dark Prince Jätte Skelett
Magic Archer
Knight Elixir Golem Dark Prince Jätte Skelett

Försvar Synergier 2 4

Knight
Ice Wizard Magic Archer
Elixir Golem
Void
Dark Prince
Ice Wizard Magic Archer
Freeze
Jätte Skelett
Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Knight Dark Prince Jätte Skelett
Magic Archer
Knight Dark Prince Jätte Skelett

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Void Magic Archer
Knight Dark Prince Ice Wizard
Knight Void Dark Prince Freeze Jätte Skelett Ice Wizard
Knight Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince Jätte Skelett
Freeze Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Void Freeze Ice Wizard Magic Archer
Void Jätte Skelett Magic Archer
Ice Wizard
Knight Dark Prince Jätte Skelett Ice Wizard
Ice Wizard Knight Dark Prince Freeze Jätte Skelett Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer
Knight Dark Prince Freeze Jätte Skelett Ice Wizard
Dark Prince Freeze Magic Archer
Knight
Freeze
Knight Dark Prince
Knight Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Freeze Knight Dark Prince Jätte Skelett Ice Wizard Magic Archer
Dark Prince Knight Jätte Skelett

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Void Dark Prince Jätte Skelett
Void Knight Magic Archer
Jätte Skelett Knight Dark Prince
Dark Prince Jätte Skelett Knight
Jätte Skelett Knight Dark Prince
Freeze Ice Wizard Magic Archer
Dark Prince Knight Void Jätte Skelett Ice Wizard
Jätte Skelett Knight Dark Prince
Void Freeze Jätte Skelett Knight Dark Prince Magic Archer
Knight Dark Prince Jätte Skelett
Void Dark Prince Jätte Skelett
Dark Prince Jätte Skelett Knight
Magic Archer
Knight Dark Prince Freeze Jätte Skelett Magic Archer
Dark Prince Freeze Jätte Skelett Ice Wizard Magic Archer
Void Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Void Magic Archer Knight Freeze Jätte Skelett
Void Ice Wizard Magic Archer
Void Jätte Skelett Magic Archer
Knight Void Dark Prince Freeze Jätte Skelett
Dark Prince Magic Archer
Freeze Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Freeze Ice Wizard Magic Archer
Void
Void
Void Knight Dark Prince Magic Archer
Void Magic Archer
Knight Void Magic Archer
Void Freeze Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Freeze
Void Dark Prince Magic Archer
Void Magic Archer
Void Jätte Skelett Magic Archer
Void
Void
Void
Freeze Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Void Ice Wizard Magic Archer
Void Magic Archer
Void Magic Archer
Void Ice Wizard Magic Archer
Void Freeze
Void
Void Magic Archer
Void Freeze Magic Archer
Jätte Skelett
Magic Archer
Void Dark Prince Freeze Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer
Freeze
Void Knight Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Void Jätte Skelett
Dark Prince
Freeze Jätte Skelett Magic Archer
Void Magic Archer
Void Dark Prince Freeze Jätte Skelett Magic Archer
Void
Void

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux